KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Sublustrum: Išlaidų perkėlimas žaidimas, sklypas

Sublustrum - pirmas, bet gana perspektyvus projektas jauna ir perspektyvi studija Peter Phantomery Interactive. Tai psicho-detektyvų Quest alsuoja blogos estetika dekadansą su garo-punk mišinį ir "visiškai panardinant" atmosferą. Mūsų peržiūros, rasite pilną aprašymą Sublustrum žaidimą: Žaidimo simbolių, išleidimo datą, peržiūros, peržiūros ir ištrauka. Todėl reikia paruošti visiškai panardinant į tamsių paslapčių, baisių paslapčių ir įdomių dėlionių pasaulį.

Sublustrum: Žaidimo apžvalga

Sistemos reikalavimai:

  • Procesorius: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • Vaizdo plokštė GeForce FX arba ATI 9600 su 128 MB atminties.

Keliauti atgal laiku, lygiagrečiai pasaulyje, ir antra mintis atmosferos muzikos - visa tai jūs rasite žaidimo Sublustrum. Gegužės 29, 2008 - iš atleiskite Rusijoje data. Pasaulinėje arenoje Quest buvo pristatytas rugpjūčio 28., 2008

Nepaisant savo mažo biudžeto ir debiutinio darbo, studija Phantomery Interaktyvus galėjo baigti balso išreikšti save ir savo Sublustrum žaidimą. Žanras Nuotykių kriminalistikos yra labai menkai atstovaujama vidaus kūrėjai ir, be abejo, malonu, kad jauni entuziastai galėjo sukurti kažką panašaus. Tai ieškojimas iškėlė į naują lygį baras. Nes dabar jūs turite sukurti kažką Epas daugiau nei Sublustrum. Atsiliepimai apie žaidimą yra teigiamas tiek tarp žaidėjų, ir tarp kritikų. Tai liudija daugybė apdovanojimų, kuriuos lengvai priėmė šį detektyvą. Taigi, ne žaidimas Developers konferencijoje, įvykusioje 2008 m Sublustrum gavo du apdovanojimus - "Geriausias garso dizainas" ir "Geriausias nuotykių žaidimas." Be to, gerai žinomas ir populiarus žurnalas "Lošimas" pavadino jį "geriausia metų ieškojimas."

Žaidimo sklypas

Veikėjas, visą laiką rašytojas, gauna laišką nuo savo brolio, profesoriaus, kuris prašo sumokėti jam aplankyti ir kasdieniai paminėti puikių atradimų. Ir, žinoma, mūsų keliautojas nusprendžia nuotykių, juo labiau, kad ilgą laiką ieško bet įdomi istorija už mano knygos. Tačiau susitikti rašytojo brolis nėra skirtas būti. Iš tiesų, atvykus jis randa tik tuščią ir apleistą namą, alsuoja paslaptingas mechanizmų ir pėdsakų neaiškių eksperimentus. Palaipsniui, prieš atidarydami paveikslėlio detales - profesorius bando atverti duris į paralelinį pasaulį su narkotinių augalų pagalba. Skaityti užrašus, ir patarimus, taip pat tyrinėti keistą įrenginį, rašytojas eina ieškoti savo broliu, ir tik ši kelionė atneš jam nuotykių daug.

atmosfera žaidimo

Be kiekvieno kadro, objektas ir žaidimo scena matoma tikslumą, su kuriuo kūrėjai atvyko į projekto kūrimą. Dulkių ir įbrėžimų kertasi vaizdas atrodo daug įspūdingiau ir daugiau elegantiškas nei nuobodu ir banalus "baltojo triukšmo", kurie pripratę prie tokio nuotykio kūrėjai. Visi papuošalai yra pagaminti iš vieno niūrus siurrealistinio stiliaus, ir net saulės transliacijos per dulkėtų langų, negali išsklaidyti "atmosferą".

Taigi Sublustrum gana paprastą žaidimą. Čia rasite sudėtingas sąsaja, specialieji efektai ar įtakos erdvių vaizduotę. Bet tuo pačiu metu visoje kelionėje jums siekti aiškus jausmas šiek tiek nerimo ir pavojų, ir jūs nenorite apsisukti kartą ir pamatyti, ar kas nors už jus nėra verta.

Ypatingą vietą žaidime užima muzikos susitarimas, pagal kurį projektas gavo pelnytą apdovanojimą. Garso takelis specialiai sukurta Georgiem Beloglazovym ir kolektyvinį Anthesteria daugiau Plungės mus į siurrealizmo atmosferą. Jei jums patinka muzika, tada oficialų CD su visais dainose ir viršelio, kuris matomas iš žaidimo logotipą, galite pirkti Deluxe Edition Sublustrum.

Ieškojimai ir uždaviniai

Vienviečiai žaidimų ar dėlionių dažnai padaro manote sunku, nepaisant to, kad jie yra labai logiška. Faktas yra tai, kad praeiti jums reikės mokytis visą informaciją, kuri patenka į jūsų rankas. Pavyzdžiui, jūsų charakteris bus ilgas laikas paleisti iš kambario į kambarį ieškoti žirklės, ir jie bus ilgą laiką rasti, bet nedochitannyh pažymi profesorius. Vienviečiai žaidimai, sukurtus su specialiu išradingumo, dar kartą pabrėžti individualumą ir originalumą projekto pavadinimu Sublustrum.

įdomūs faktai

Logotipas žaidimas buvo sukurtas Olegom Paschenko, garsaus meno direktorių Artemy Lebedev Studio. Tuo pačiu metu Rusijos emblema ir pavadinimas yra žymiai skiriasi nuo Leidimas lietuvių kalba. Galų gale, užsienio žaidėjai Sublustrum žinomas kaip šauksmas. Dėl Quest plėtros pradžių dirbo tik trys žmonės, bet, galų gale, jų skaičius išaugo iki šešių. Balais pagrindinį paveikslą, profesorius buvo pakviestas pristatyti mokslininkas, kuris dirba vienoje iš mokslinių tyrimų instituto Sankt Peterburge, o įrašymo buvo įstaigos požemis, be kaulų ir kaukolių reliktai gyvūnams ir žmonėms.

Sublustrum: ištrauka

Nuotykius veikėjas prasideda jo buto pabaigoje brolis koridoriuje. Pirmiausia, jums reikia įjungti šviesą. Dabar skaitykite "karinę laikraštį", kuris guli ant lagaminu. Eiti žemyn koridoriumi į tualetinis staliukas. Tai laiškas, kad jūs turite perskaityti. Tada eikite į kambarį ir klausytis pranešimą kairę jūsų brolis profesorius. Dabar, tikslas bus priešais jus - ištirti paslaptingą mašina. Šiek tiek į gramofonas kairėje rasite iš bendrovės, raidė "Gibson ir jo sūnų". Knyga "Gamta ir psichoakustiniuose reiškinys Infrasound" galima rasti ant sofos.

Po svarstymo eiti į biurą, esantį prie durų dešinėje. Ant stalo rasite brolio dienoraštį, taip pat knygos "megalitų". Lauke yra paslėpta seną raktą, kuris atidaro įėjimą į šiltnamį. Mes pasukti atgal ir užsirašinėti ant prekystalio ir tušti inhaliatoriumi. Mes kreipiamės į prie lango stalo ir įdėti objektą pagal čiaupo ant apvalaus pjedestalo. Dabar jums reikia remontuoti įtrūkusia žarną. Norėdami tai padaryti, imtis gamyklą, esančią ties šiltnamio, vožtuvas pabaigoje. Čia jūs rasite profesoriaus žurnalą ir knyga "Botaninis enciklopedija". Atkreipkite dėmesį, kad visi šie užrašai būtinai perskaitykite, nes tai yra pagrindinė sąlyga žaidimo Sublustrum, ištrauka iš kurių mes suprasti. Be to, jums reikia nuplėšti Albert vienas iš krūmų gabalas. Tada eikite žemyn laiptais. Priešais kilmės rasite kitą įrašą iš profesorius Albert inodorum patirtį. Nueini į duris. Ant grindų, dešinėje pusėje rasite dėmesį. Atidaryti stalčių, paslėptas pagal žėrintis akvariumą, ir imtis puslapius ir žirklės.

Puzzle su vožtuvais

Išspręskite sklende rūsyje mįslę, padės dienoraštis ir pastabas mirusio brolio. Įdėkite teisę rado prieš kranu. Tada atrodo siaurai visiems vartams, kurių kiekvienas randame specialų ženklą. Uždaryti kiekvieną vožtuvo pagal laikrodžio rodyklę tol, kol to momento, kai ženklas bus dešinėje - tai bus nulis pozicija. Kiekvienas iš jų gali būti įjungtas ne daugiau kaip septynis kartus į abi puses. Pirma įjungti laikrodžio rodyklę šešis kartus. Antrasis praleisti. Trečiosios Scrolls du kartus ir ketvirtas - trys. Tada spustelėkite ant perjungimo jungikliu, esančiu Levey. Jei padaryta teisingai, tada išgirsite vandens garsą. Atgal į konservatorijos ir žirklėmis iškirpti žarną ant stalo, kad mes gauname naujų elementų jūsų inventoriuje. Šis vamzdžio gabalas bus reikalingas Sublustrum žaidimo ištrauka iš kurių mokotės. Lentelės dešinėje randame vamzdį ir pasukite sklendę. Mes pereisime prie laboratorijos stalo, kur ji yra būtina nustatyti žarną. Atidaryti apatinę kamerą ir įdėti į malūnėlis į augalų lapų, pasukite rankenėlę. Shift gautą masę į tuščią inhaliatoriumi.

sukurti gėrimas

Mes sužinojome iš vėlyvojo brolis spalio 18 pažymi, kad yra būtina gauti iš eterio trijų ir penkių dalių alkoholio ekstrakto. Virš stalo yra du būgnai: kairėje - raudona - su eteriu, teisė - skaidrūs - kartu su alkoholiu. Kolba ir gautą melsvas skystis užpildyti sujungti į inhaliatorių. Po to, eiti į profesoriaus kabinetą, nes tai yra, kai nuotykių toliau žaisti Sublustrum. Veikėjas turi imtis organofonom saugiklį, ir už tai reikia išspręsti galvosūkį.

Riddle organofona

Pasukite į kairę perjungimo jungiklį, su šviesos iki dviejų lempučių. Dabar jums reikia švelniai judėti slankmačiai, kol tuštumą garso nėra pakaitalas čežėjimas triukšmo. Jūs galite tai padaryti, jei jūs nustatote jungikliai taip:

  • Pirmasis (kairėje) - dviejų ženklas (apskritimas).
  • Antrasis - penkių ženklas.
  • Trečia - septintas ženklas.
  • Ketvirta - penktas.
  • Penkta - ketvirtas.

Mes einame į kambarį ir įdėkite į kapsulę, kuri yra prie nardymo varpas kairėje saugiklį. Mes rasti plokštelę su jungikliais ir praleisti juos žemyn padėtį. Mes einame į kapsulę ir pereiti prie mechanizmo su raudonu vožtuvas, dėl kurių norite įterpti gatavo inhaliatorių. Paimkite kaukę, kuri yra ant dešinėje, ir įdėti į jį. Atidarykite vožtuvą ir pasukite į šį mechanizmą. Dabar jums reikia įvesti šią skaičių seką: 2-5-7-5-4. Tada vėl mes apsisukti ir įjunkite jungiklį.

vaiduokliška kelionė į pasaulį

Paimkite antrą gabalėlį varpo pagal jungiklio ir išeiti iš kambario į kambarį. Ir čia mes laukiame precedento nuotykių, kurie gali suteikti žaidimo Sublustrum. Sklypas nukelia mus į keletą Kibirkščiuojantis pasaulyje, kaip rašymo profesorius. Ant sofos randame "užsakyti psichoanalizės." Atsižvelgiant atsuktuvu gulėti ant šalia gramofonas stalo, ir eiti į biurą. Mes skaityti profesoriaus dienoraštis, kurį galima rasti ant stalo tęstinumą. Kairiajame kampe kambario ant grindų laukiame kitą knygą. Po svarstymo jums reikia eiti į konservatoriją. Mes perduoti į parduotuvę lentos ir pasiimti plaktuką gulėti ant iš kanistro lentynos. Paimkite kaltu nuorodą ant sienos, taip pat išsamiai, paslėptas į stalčių. Atidaryti talpyklą ir mokytis "surinkimo instrukcijos pagrindinį laiką." Kitas, ieško vėjo ženklas išaugo priešais duris į kambarį. Dabar mes turime pritaikyti ją plaktuku ir kaltu. Dalyvauja ir eiti tiesiai priešais lentos, tada atsiduriame kitame galvosūkį.

Paslaptingas mechanizmas su laiptų

Daugiau kaip mes pertrauka blokus, kurie turi būti įveikti, kad galėtų tęsti į Sublustrum žaidimo nuotykius. Ištrauka šį galvosūkį yra gana paprasta - grįžti į profesoriaus kabinetą ir reguliavimo mechanizmus pilotų ant stalo. Būtina perkelti stiklinės tokia tvarka: pirmiausia teisė - kartą į kairę, antrasis - kai į kairę, trečios Panele, ketvirtą - į kairę du kartus. Perduoti pertraukos ir eiti žemyn laiptais. Atsižvelgiant geležies lazdele ir gulėti nuolaužų. Iš kabineto nuėmimo dalis, tada mes einame į studiją. Mes įdėti lazdele į spaustuvus ir plaktukas sulenkti, todėl lenktu strypu. Mes einame į biurą ir pasiimti paskutinį elementą, paslėptas prie stalo dešinėje.

Kurti pagrindinį laiką

Mes einame į studiją ir išdėstyti visas detales ant stalo. Tai turėtų būti padaryta tokia tvarka: a cilindrų strypai, varžtas, replės, atsuktuvas. Po to, mes įdėti rakto ruošinys ir gauti artefaktą. Dabar jūs turite eiti į buvusios šiltnamyje ir surasti tarp mechanizmo ir durų rakto skylutę. Įdėkite pagrindinį laiką, kurį mes padarėme artimųjų Sublustrum. Žaidimas suteikia mums galimybę aplankyti paskutinį velionio brolio. Mes einame į kambarį, o iš krūvos šiukšlių pasiimti garso cilindrą. Kairiajame kampe profesoriaus kabinete ant grindų įlaipinami bateriją. Nuo studijoje prisiėmimo pavara stalo. Jei neturite laiko, o laikas baigiasi, tada vėl įkiškite raktelį į skylę ir grįžti į praeitį.

Eiti į erdvę, esančių priešais parduotuvę. Čia reikia taip arti vienas kito laidų gulėti ant grindų. Grįžti pristatyti ir įdėkite girdimas cilindrų gramofonas tada klausytis įrašo. Žemyn laiptais, ir naudoti bateriją į tuščią ląstelių transformatoriaus. Grįžti į pilį, ir paspauskite rankenėlę į dešinę - jis padės judėti erdvėje. Eiti į kitą perdavimą. Paimkite laiškas guli ant grindų, tada eiti į priekį ir pasiimti telefoną. Žaidimo simbolių bendrauti, ir jūsų herojus bus gauti patarimų, kur eiti toliau.

Dėlionės geležiniais tiltais

Kitame kambaryje rasite penkis kilnojamasis tiltus, kurios yra kontroliuojamos arba įtaisas, esantis netoli telefonu. Teisė jungikliai atitinka perėjimų, ir paliko juos judėti. Pirmasis tiltas mes judėti į dešinę. Antrasis jungiklis neveikia, todėl mes įdėti į mechanizmo pavara, paslėptas ties perėjimu apačioje. Mes grįžti į jungikliai ir pasukti į kairę mostok.

Pereikite žemyn salėje į spintą, ir rasti paslėpti už gesintuvą rakto skylutę ir įterpiamas į savo laiką raktu. Pakylant galiojimo plokščią raktą. Dabar jums reikia ieškoti į dešiniųjų durų akį. Čia mes matome, kaip berniukai nužudyti šunį į katilinę. Lipti laiptais ir atveria duris naudojant pagrindinį peilį. Įjunkite į kambarį šviesos, naudojant tinkamą jungtuvą. Atvykstame į lentelę ir nustatyti instrumento laikas - 3:10. Viršutinė jungiklis persikėlė į Moldovos Respublikoje. Mes grįžti į spintą ir įdėti į skylę klavišą. Vėlgi mes ieškome per akutė ir pamatyti, kad berniukai kažkas išgąsdino, kad šuo yra vis dar gyvas. Eiti į katilinę ir prolazili tinkamą krosnelę.

Ghost-Town

Dabar mes laukiame naujo vietą Sublustrum Quest. Kūrėjas padarė didelį darbą ant savo vaiko, todėl žaidimas niekada nustoja stebinti. Kartą per dykumą, eikite į miestelio griuvėsiai. Sunaikintas pastatas dešinėje randame saugus ir šalia jo skarmaluotas žemėlapis. Čia ant lango imtis skudurą. Be to, mes einame laiptais ir pasiimti laužtuvą pagal vožtuvai ir jutiklių. Mes einame į tramvajų ir paspaudę ant durų, pasitarkite su Animus - kitą žaidimo "Sublyustrum" pobūdžio, ištrauka, kuri mes Klasifikuoti. Iš pokalbio sužinome, kad audra ateina, ir mes turime paskubėti paiešką. Netoli tramvajus yra fontanas, nuošalioje šiek tiek parke. Atidaryti liuką ant žemės ir pasukite vartai. Atsižvelgiant rašomąją mašinėlę brolis dienoraštis puslapių, tarp kurių yra Katedros planas. Mes kreipiamės į automobilį. Atsižvelgiant į rankeną ir naudojant laužas išlaužti bagažinę, kur paslėptas tuščią kanistrą.

Taip dėlionės

Dabar mums reikia sužinoti kodą užrakinta saugus, nes vienintelis būdas galite tęsti su Sublustrum žaidimą. Kodai, kaip visada, paslėptas netoliese, todėl pereiti į paiešką. Mes kreipiamės į mašiną skaičius ir nuvalykite jį su audiniu. Prieigos numerius (5-7-3), ir kodą Mūsų saugus. Mes grįžti į pastatą ir įveskite slaptą skaičių. Atimti iš saugaus jungiklio ir Marijos laiško. Mes einame į šventyklą ir toje vietoje, nurodytą ant žemėlapio suplėšyti, ištraukite mechaninį embrioną.

Mes kreipiamės į atvartą, esančio už tramvajų. Dabar jums reikia įterpti rankenėlę į kairę lizdą, tada lašas mygtuką žemyn. Atskleisti apačios jungiklį į vidurinę padėtį ir pasukti rankeną. Perkelti apatinį mygtuką dešinėje galinėje padėtyje, tada patraukite rankeną du kartus mažesnis. Jei padaryta teisingai, panelė atsidaro su laidais.

Mes einame į skydą šalia fontano. Valdymo pultas jame įterpti, po kurio atskleisti perjungimą taip, kaip pavaizduota žemiau:

Dabar mes einame į laiptų šalia, kur mes rasti laužą. Dabar vožtuvas turi būti aktyvus. Pasukti jį, ir eiti į fontaną. Atkreipiame vandenį į filtro ir nustatyti valdymo skydelyje, tada išversti į šią poziciją jungikliai:

Mes vidun tramvajumi ir įklijuokite į turbinos skydelyje, rastas embriono šventykloje. Atidarius trapdoor į grindis, ir pilti vandenį į radiatoriaus iš kanistro. Po to, tramvajus gaus vyksta iš vietos, ir jūs einate.

mechaninės gėlės

Išeiti paskutinę stotelės ir eiti per pastato duris. Eiti laiptais, nepamirštant rinkti naujų lapų iš jo pabaigoje brolis dienoraštis. Tuščia statinė stovėjo palėpėje, imtis metalo lazdą. Prolazili liuko per kitą kopėčių ir šioje vietoje imtis lenta kibirą. Pasirodo jos veidą į gretimą bokštą ir įdėti jį į savo laivą. Pereikite prie liftas, per kurią jūs galite gauti apatinių aukštuose. Tai atvers naują dėlionė "Sublyustrum".

Ištrauka iš dėlionės su liftu:

  1. Mes eiti į antrą aukštą ir praleisti visus svertus žemyn.
  2. Ketvirtame aukšte, pasukite jungiklį įsikūręs šalia laiptų.
  3. Trečiame aukšte turite pasukti arfa rodyklę taip, kaip gauti labiausiai garsiai garsą. Gairės bus saulės paūmėjimas, įsikūręs kairėje pusėje arfa.
  4. Būtina pasukti vožtuvus teisingoje padėtyje. Norėdami tai padaryti, pirmiausia atsigręžiame į visas oro sklendes kairėje pusėje, tada perkelkite į kairę per vieną poziciją, o viduriniosios ir į dešinę - už tris.
  5. Mes grįžti į antrą aukštą ir surinkti iš žiedadulkių kibirą iš gėlių atidaryta.
  6. Vėlgi mes einame į vožtuvai ir nustatyti juos visus į kairę. Be to, savo ruožtu per vidurį kartą, tiesa - du kartus, o kairėje - nelieskite.
  7. Rise ketvirtame aukšte, kaip atskleidė gėlių ir apdulkina su žiedadulkių iš kibiro, po to metalinio pick vaisius.

Dabar jums reikia lipti laiptais į patį viršų ir įdėkite į vaisių šerdis. Mes einame per atvirų durų ir eiti.

Baigiamoji dalis

Mūsų herojus bus snieguotas vietoje. Iškart po jo kojų randame dienoraštis gabalas, tada šešėlis pasirodys prieš mus. Mes bendrauti su juo. Atviras vaizdas ant suoliuko, todėl ten. Pagal suoliuko, yra dar vienas popierėlis su įrašais. Į mus kairėje vėl šešėlis bus rodomas, kuris taip pat reikia paspausti. Kitas, atviras požiūris į alėją. Mes einame į šią vietą. Prie suoliuko kairėje, kurią gramofonas, mes rasime kitą puslapį jo pabaigoje brolis dienoraštis. Dabar mes turime sekti šešėlį į prieplauką. Tarp krūvos rasti paskutinį gabalėlį dienoraštis, o tada eiti į tvenkinyje skylę. Žiūrėti galutinį filmą ir šiuo tikslu savo ištrauka šį nuotykį.

išvada

Žaidimo pabaiga yra gana dviprasmiškas, ir tai šis punktas dažniau ir sukelia skirtumus žaidėjų. Taigi, anot kai kurių, Kibirkščiuojantis pasaulis - tik nuo asmens kenčia nuo persėdimais profesorius ir rašytojas vaizduotės prasimanymas veikia kaip savo antrąjį "aš". Pagal kitas versijas, veikėjas - tai išradėjo kaltės transformacija, jo jaunesnysis brolis prarado vaikystėje. Be to, yra keletas kitų prielaidų, kuri slypi už šio Quest istorija ir kiekvienas iš jų turi teisę į gyvybę. Bet kuriuo atveju, išvados padaryti jūs patys, nes nėra galutinis rekomendacijos dėl aiškinimo renginių, vykstančių į žaidimą. Tik vienas gali būti visiškai tikri - Sublustrum Nepalikite abejingi bet šio žanro gerbėjas. Ir jei turite noro, kad išpainioti vieną iš istorijų, nedvejodami suvokti šio Quest ištrauka - jums nebus nusivylė.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.