KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Nensi Dryu: Remiantis tornadas takas": žingsnis po žingsnio

Garsus pasakojimas apie mergaitę-seklys truko iki 22 dalių. Žavinga istorija palieka niekas abejingi, ir kiekvienas žaidėjas pripranta prie herojės vaidmenį, padėdamas jai atskleisti visus keistus įvykius.

Į kompiuterinio žaidimo "Nensi Dryu: Ant tornadas kelio" ištrauka bus gana įdomu. Iš įdomių akimirkų daug bus priversti žaidėjai įtraukti savo logiką ir įgyti naujų įgūdžių ieškoti daiktų.

Trumpas pasakojimas prieš

Mokslininkai, kurie gyvena stovykloje, užsiimančios kruopštaus tyrimo tokių reiškinių kaip tornadas. Viskas vyksta gerai, bet vienu metu, kažkas keičiasi ir yra baisi. Visa įranga smarkiai krinta, bet jis buvo brangus ir patikimi mašinos.

Rezultatas yra tai, kad daug pinigų bus prarasta. Žmonės įtaria, kad kažkas gali būti džiaugsmas pertrauka visas mokslininkų planus ir kruopščiai ir ilgai sutrikdyti savo darbą.

Šio tyrimo vardu Krolmayster rėmėjas prašo pagalbos nensi Dryu, ir ji, žinoma, be abejo įgauna yra įdomus dalykas. Čia jis yra čia ir jis bus reikia padėti grotuvą. Būtina rasti nesėkmių priežastis ir atskleisti keistų dalykų vyksta į per pastarąjį laiką stovykloje paslaptį.

Bendra informacija apie žaidimą

ne žaidimas tikrai tikrai įdomus, nes pirmoji dalis išėjo ilgą laiką, o dabar gerbėjai laimingas už dvidešimt antrą dalį. Kaip žinote, Amerikos žaidėjai bandė jį anksčiau, bet NVS šalyse pirmą kartą susipažino su juo spalio 7 d.

Kokie gudrybės paslėpti žaidimai "Nensi Dryu: ant tornadas kelio" ištrauka? Mokesčiai už oro balionus - tai yra geras būdas užsidirbti pinigų, atsižvelgiant į žaidėjų dauguma. Perduoti ši dalis yra būtina su 1 arba 2 bandymų. Turėkite tai omenyje.

privalumai

Kodai "Nensi Dryu: Ant tornadas kelio" turi nemažai privalumų, tačiau pirmiausia turėtų apsvarstyti bent svarbiausios.

  • Svarbiausias privalumas yra pasirinkimo galimybę. Kiekvienas naujas žaidėjas turi galimybę pasirinkti vieną iš dviejų rūšių - ". Vyresnysis Detektyvų" Jaunesnysis Detektyvų "arba Spręsti galvosūkius, žinoma, bus šiek tiek kitoks skirtinguose lygmenyse. Bet spėjimas būtų gana lengva, nes praėjimas aišku visiems.
  • Kitas svarbus teigiamas veiksnys yra tai, kad istorija tikrai vyksta, o ne vieną sklypą. Yra sklandus perėjimas į naują dalį senas.
  • Paslapčių, visada domėjausi vaikų, todėl šis žaidimas bus linksmas jiems ir atitraukti nuo realių problemų.
  • Be žaidimo, galite pramogauti save su knyga, kuri padės į ištrauka ir rasti naujų ir įdomių dalykų.
  • Sklypas čia neordinarinės ir tam tikru momentu bus sunku atspėti, kaip viskas vystysis toliau.

Lengvas ištrauka pirmo lygio

Įdomiausių "nensi Dryu: Ant tornadas kelio" praeis jį į pirmąją dalį, taip pat nauja istorija palieka pagrindinės galvosūkius jame, bet jas spręsti reikės ant kitų lygių.

Po tornadas, buvo pripažinta, kad būtina eiti į priekines duris. Jis yra nedidelio krūva nuolaužų, kad turi būti išmontuota ribą. Jis rado dėžutę. Viduje yra pinigai ir pastaba su užduotimis. Ant laiptų, taip pat fiksuoto darbą. Atėjo valanda, kad juos įvykdyti. Staliukas su dokumentais stovi prie lango. Etiketės klijuojamos ant išvardytų ant durų, kaip clue, kad aplanke.

Dabar visi dokumentai privalo rūšiuoti pagal atitinkamą aplanką, ir pereiti į kitą užduotį. Atgal kreiptis į atvirą užrašų knygutę ir ženklina ją Twister Trivia, kuri yra viktorina. Čia yra aštuoni klausimai, ir būna kiekvieno iš keturių skirtingų variantų atsakymus. Teisingas būtų:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Toliau, jums reikės kalbėti su kitu charakteriu - Scott. tada Debbie duoti keletą darbo vietų, kad būtų nedelsiant turi būti atliekamas. Ant sienos kabo apnašas su miesto žemėlapyje. Reikia galvoti apie visa gera ir organizuoti visą signalizacijos tašką teisinga tvarka. Raudonus taškus turėtų būti padėtas ant viršaus centre (A kiekis pora), apatiniame dešiniajame kampe (Point of garais). Kitas bus į kairę, kitos viduryje - šiek tiek pasikeitė nuo vidurio į kairę apačioje. Balta taškai yra ant juostelės viršaus šalia viršutiniame dešiniajame kampe, centimetrų žemiau jo pora tiesia linija ir šalia raudona dešinėje pusėje.

Išeiti iš namų dabar atidarytas, tada mes eiti į garažą, einančios tik pro pagrindinius vartus. Chase prašo pagalbos automobilyje. Durys atidaromos vairuotojo pusėje, ir ten randame dar vieną sunkią užduotį. Čia jis yra būtina poziciją skaičiai taip, kad nė kaimyninių stovėjo netoliese. Pirmasis stulpelis susideda iš dviejų skaičių: 4 ir 6, antrasis - keturi: 7, 1, 8, 2, ir trečioji pat iš dviejų 3 ir 5 rasti skaičiai tokia tvarka iš kiekvieno stulpelio viršuje turi.

Dabar mes galvą į Niva, kur mes rasti plokštę, kuri turi vožtuvų sistema. Čia jis yra būtina atidaryti vieną iš šių abiejų įstrižainių, vertikalus ir horizontalus. Atsakymas turi būti skaičiuojamas kiekviename horizontalios linijos: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Atėjo laikas važiuoti automobiliu. Navigatorius bus nutiesti teisingą kelią. Parduotuvė pirkti žibintuvėlį, akumuliatorius, cukrus, druska, lipnia juosta, balinimo, dantų pasta, vandens butelis, javų skrudinta duona, kabelinė įrankis. Tada jums reikia aplankyti muziejus ir pamatyti eksponatų. Vaisiai mašina ten yra, padės užsidirbti šiek tiek pinigų.

Vėlgi, mes grįžti į namus, mes einame į rūsį ir kalbėti ten su Frost. Ant dugno šelfe stovas nuolatinio kamieno į kurį norite pilti visas įsigytas prekes. Tada mes kalbame, kad Debbie ir poilsio eina į miegamąjį.

Antroji diena tamsoje

Dabar, mūsų diskusijų tema tampa per spektaklį "nensi Dryu: Ant tornadas kelio" (ištrauka) iš 2. Nuo pat pradžių, mes einame pasitarkite su Debbie, gauti naują partiją darbo vietų ir galvą atgal į Niva. Dabar jums reikia žaisti šiek tiek su dviejų skirtingų spalvų jutikliai restauravimo darbus. Ši dėlionė yra keletas įdomių variantų sprendimų, kurie gali pasiekti iki kiekvieno žaidėjo atskirai. Originalus išdėstymas atrodo taip, kaip parodyta nuotraukoje žemiau.

Tada jums reikia gauti į automobilį ir eiti pasivaikščioti po miestą. Be paskirtų debesų vietose, turite nutraukti. Dabar ateina įdomus dėlionė. Tai bus įdomi šiuo metu, "Nensi Dryu: Dėl tornado kelyje" ištrauka. Debesys turi skirtingas figūras, ir jiems reikia imtis, kad jūsų telefono nuotrauką. Tada mes einame atgal į namus ir įkelti visus ant laptopo vaizdų.

Dabar mes einame atgal miegoti rūsyje, o rytą vėl prasidės pokalbis su draugu vardu Debbie.

Trečioji diena

Kodai "Nensi Dryu: ant tornadas kelio" Šioje dalyje sudėtyje nėra pavojingų ir baisi akimirkas, bet ir loginis mąstymas nėra būtina iš karto atjungti.

Dabar vien su Scott, kuris nurodydamas Nancy elgtis su pelėmis eziukas ant stalo. Bet prieš tai jums reikia eiti į garažą ir imtis juodo žarną.

Vėlgi, mes galva į parduotuvę, kalbėti su savininku ir klausytis naujų problemų pora. Pirmiausia jums reikia imtis tuščią langelį viršutinės lentynos saldainių ir organizuoti etiketės viduje taip, kad nepalieka spragų apačioje.

Tęsti pasidalinti su pardavėju žarna dėl kitų, balta. Muziejuje stovi priešais įėjimą ir atskleisti knygelę. Skoto biuro namuose padės iššifruoti šį mįslę. Kambaryje yra užuomina į teisingą vietą kodą.

Perkelti į dar labiau smalsu fragmento, kur jis tapo tikrai linksmas žaidimas "Nensi Dryu: Dėl tornado kelyje" ištrauka. Pelėkautai nėra sunku, bet reikia daugiau laiko. Šis punktas kabo muziejuje, tačiau prieš išvykstant būtina pirkti tris gabalus sūrio ir saldainių pora. Mes grįžti į namus ir nustatyti spąstų šalia kambario sienos, kur buvo matyti graužikai.

Debbie ateina iš siekiant pereiti į kitą vietovę, kur tornadas yra apie pradėti. Atvykimas į vietą, ledinis nori imtis šio reiškinio vaizdą, tačiau fotoaparatas sugedo. Norėdami tai padaryti, jums reikia vėl galvoti apie numerius ir išdėstyti juos į eilutes, pradedant nuo viršaus:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Pradinę padėtį numeriai parodyta žemiau esančiame paveikslėlyje.

teisingai pridedant matrica, šaudyti vis dar negaliu nieko daryti. Tada mes einame atgal į miego ir ryte būna šviežių idėjų.

ketvirtasis lygis paslaptys

Nauja diena yra kupina naujų galvosūkių, todėl atėjo laikas pabusti ir eiti į kambarį, kur jums reikia nedelsiant ištirti fotoaparatą ant stalo. Po to vyksta kelyje, kurį nustato navigator. Jis atneš mums taško, kur jūs norite nustatyti anteną. Vietoje statybos yra saugiai pritvirtintas prie į gabalus prastos antenos pora. Tada žvilgsnio atsitiktinai nuryjama raktą priklausantį Scott. Tai bus raktas į užrakinti savo stalčiuje. Staiga pradeda požiūris uraganas, atėjo laikas padaryti kojas.

Mes grįžti į namus ir iš karto eiti į garažą. Yra dar reikia mūsų pagalbos su perdavimo. Čia yra gana paprasta dėlionė, jos sprendimas turės praleisti ne daugiau kaip porą sekundžių.

Po to, suteikia mūsų draugas laišką, kuris yra skirtas Scott, ir jis turi būti pristatytas į gavėjo kuo greičiau. Ledinis vėl ateina puolama baisi peles, o reikia įrašyti jį tuo pačiu būdu su mousetraps ir sūriu.

Po kenkėjų ir kankintojų surinkimo eiti į mano kambarį pailsėti ir pasisemsite jėgų dėl šių testų.

Šiuo metu ji kuria įdomus žaidimo "nensi Dryu: Dėl tornado kelyje" ištrauka. Rusų kalba nėra labai skiriasi nuo originalo, tai yra ne mažiau įdomi.

Įdomu penktoji diena

Dabar žaidimas "Nensi Dryu: Ant tornadas, kelio" į šiek tiek daugiau sudėtinga ištrauka. Nepaisant to, kad praėjo keturių dienų patirtį nauja dar tyko galvosūkius, ir dar galas yra arti, o laikas nėra per daug.

Kaip visada, mes pradėti su rytinės pokalbį su Debbie. Tada galvą Scott kambaryje, kur ji yra būtina remontuoti lizdo. Pirma, galime laukti, kol ji bus sudeginti iki galo ir išeiti, ir tik tada gali pradėti remontą. Čia taip pat yra logika dėlionė, bet mažai pastangų nereikia. Tik reikia išleisti tam tikrą kontaktą per tašką, į diagramą duomenis. Tačiau reikėtų pasirūpinti, ir bet kuriuo atveju ne eiti atgal jau keliavo taškų.

Nors biure, galite atsargiai nugirsti pokalbį telefonu, taip pat naudojant mažai knaisiotis į stalčių, bet nepaliekant pėdsakų.

Dėl ritė su viela nepastebimai nuošalioje peilį, būtina studijuoti ir tik tada gali dingti iš kabineto.

Tai atveria naują skyrių žaidimo "nensi Dryu. Dėl tornadas takas" Ištrauka iš TV yra čia įdomiausia dalis, be kurios istorija neturi kainuoti.

Po sėkmingo įkrovos atvaizdą į nešiojamojo kompiuterio, galite saugiai eiti miegoti. Rytoj bus paskutinę dieną, būtina atidžiai parengti taip, kad nebūtų praleisti bet kokią smulkmeną.

Galutinis etapas

Čia ateina brangų dieną, kuris buvo tikimasi daug. "Nensi Dryu: Ant tornadas kelio" (ištrauka, 6 dalis), bus atskleisti paslaptis, kad yra pasislėpę visą šį laiką daug. Žaidėjai tikrai laukėme šios dienos pradžios ir pagaliau jis atėjo.

Dabar yra laikas rinkti ir būti siunčiama kairiajame kampe kortelę tam, kad praleisti išsamų ir labai atidžiai paiešką. Simbolinis debesis standartine forma, siekiant padėti gauti iki taško. Iškart po automobilio automobilį pradeda naują galvosūkį. Sunkvežimis kabina, būtina pakelti dureles, už kurių yra mažas įrenginys su 11 jungikliais. Jie yra čia specialiai, kad radaras. Visi jie turi išversti į jį įtrauktos forma, tai yra, jie turėtų būti mėlynos.

Išnagrinėję su jais, mes suprantame, kad radaras neveikia, net tokiomis sąlygomis. Panelė mes siekiame laidus ir sujungti juos teisingai, stebint spalvų balansą.

Dabar vėl į namus, atidaryti langą ir skaityti Scott dėmesį. Ant sienos kalendorių matome pažymėtos skaičiumi, ir uždarykite žinutę. Pasak pastabas dėl kalendoriaus reikės perrašyti deriniu tikslumu popieriaus. Kaip rezultatas, šis kodas bus: WM9A, GV2C, SH4A. Ant laptopo vėl peržiūrėti nuotraukas ir rasti kai kurie iš šiuo kodu. Ir tada mes einame į šias vietas.

Atvykimas į vietą Scott veikiami seklys, kuriam jis ją mušė. Į naują vietą, kuri tada yra siunčiami Debbie, imtis raktų krūva penalas ir atidarykite rūsys. Kompasas ties ekrano apačioje padeda apibrėžti kelią, todėl eiti Renegade. Nustačiusi, jis bus nuvežtas į kitą vietą.

Dabar jums reikia greitai gauti laužtuvą ir pralaužti įėjimo į namą. Misija įvykdyta.

Deja, įdomių nuotykiai žaidime baigtas, "Nensi Dryu: Ant tornadas trasoje," eis. Tačiau nereikia prarasti širdį, nes tik baigėsi tik kitą skyrių, bet nėra aišku, ateityje, kiek kūrėjai prašome žaidėjams naujų dalių realizavimo. Žmonių gyvenimai yra saugomi, ir dabar su pasididžiavimu ir orumu galima grįžti į realų pasaulį, ir atspėti mįsles jame.

Lygis "jaunesnysis detektyvas"

Turi du lygius žaidime "Nensi Dryu: Dėl tornado kelyje" ištrauka. "Junior detektyvas" bus įdomi tiems, nauja istorija, bet labiau patyrę, kurio metu turės sunkiau lygį.

Rusijos versija paprastas ištrauka yra ne per daug skiriasi nuo sudėtingos lygio, todėl nereikia nerimauti, jei jis neturi jokių taškų. Vienintelis esminis skirtumas gali būti tik skirtumas tarp vaizdų, rodomų per mini-žaidimų.

Nesvarbu, kiek įdomus tai buvo ne "nensi Dryu: Ant tornadas kelio" ištrauka "vyresnysis detektyvas" dar daug daugiau pramogų.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.