KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Žaidimas BioShock "Infiniti" ( "BioShock" Infinity "): ištrauka

Šiandien mes kalbame apie "BioShock Infinity" žaidimo ištrauka, kuri yra aptarta vėliau išsamiai. Tai įdomu šaulys Plungės mus į atmosferą 1912 m, o renginys vyksta išgalvotame miestelyje Kolumbijos.

švyturys

Pasibaigus žaidimo pradžioje "BioShock" Infinity "ištrauka (1 dalis) nėra susijęs su jokių komplikacijų. Pasukite į kairę ir į dešinę analoginio lipti laiptais paspaudę ant X Sekite tiesiai ir atidaryti duris. Atvykstame į lentelę. Mes pažvelgti į vandens užpildytas baseino atspindys. Mes lipti dar didesnis. Mes einame į trečiame aukšte ir rasti vyrą, kėdės lavoną. Prašome atkreipti dėmesį, kad užrašas. Tai po to net aukštojo auga. Mes ištirti varpais kairėje. Kai mes žiedą į kairę, 2 - vidutinis, 3 - į dešinę. atidaro duris. Mes atsisėsti ant kėdės (raudona). Mes pažvelgti į įspūdingas etape.

Ištrauka "BioShock" Infinity "žaidimas: Centras

Prieš mus yra kitas žaidimo dalis. Čia mes turime rasti naujų slėptuves, parengtas vadovaujantis kūrėjų "BioShock Infinity". Ištrauka apsunkina paieškos garsą. Persikėlimas į kairę. Susipažinkite žmogus, baltos spalvos. Pasukite kairėn. Mes perduoti į priekį. Į dešinę aptinkame pirmąjį garso įrašymo Lady Kamstok. Sekite ant vyrų. Eiti į kunigas, spaudos X, tai bus stumti žmones.

Po pokalbio, šonai ištiesti ranką. Po rankos paspaudimas gali tęsti žingsnis po žingsnio. "BioShock" Infinity "puošia labai įspūdingų iliuminacijos. Jūs turite atidaryti duris kairėje. Eiti palei kelią, mes atidaryti kitą duris. Mes kibti. Eiti į statulą, pasukite į parduotuvę, esančios dešinėje. Už prekystalio randame pirmąjį įrašą Zahari Heyl Kamstoka. Pereinant prie tilto. Perduoti jam suteikiant jį.

Jei jus domina "BioShock Infinity" papildomų užduočių, perduoti juos, kaip jums ieškoti, reikalauja ypatingos priežiūros. Taigi, po kirtimo tiltą nėra toli nuo mūsų yra parduotuvė. Šiek tiek į kairę mes matome peep-show. Tai galima rasti miesto istorijos fragmentą. Jis yra susijęs su premijų dalis žaidimo ir papildomų užduočių. Taigi, mes kreipiamės į dešinę. Mes taip pat gali lipti naudojant laiptais į priekį. Mes perduoti į sodą. Ant stalo teise skėčiu randame antrą garsą Zahari Heyl Kamstoka.

plotas loterijos

Būtina priprasti prie to, kad aukščiausios jėgos priešas bus nuolat supa mus į žaidimą "BioShock Infinity". Ištrauka bus neįmanoma, jei vartotojas negalės pasinaudoti tinkamai įgūdžius ir sugebėjimus. Taigi, mes pasitiko minios žmonių. Artėjant Mergaitė su krepšeliu ir kalbėti su ja. Traukia kamuolį "77" skaičių. Mes laimėti loterijoje. Paspauskite RT pabandyti mesti kamuolį į pagrindinį diską ant scenos kryptimi. Netrukus turi ateiti į kovą su priešų. Mes einame laiptais. Sunaikinti priešų, su viena priešininkas yra pistoletas. Sekite į dešinę.

Mes pasinerti į tamsų atmosferą "BioShock Infinity". Ištrauka iš šiame etape žaidime dėl paieškos pirmasis įrašas, Jeremy Fink. Jis įsikūręs tarp iš kairės ląstelių pora. Permainos, mes patraukti ne laivo krašto sygnaturką. Tai padės mūšyje su priešais. Mes pasiekia vartus. Pakeliui mes patraukti bokštelį dideliame plote. Jis įsikūręs tiesiai ant atbrailos. Sunaikinti visus priešus, atidaryti vartus. Pašalinti priešą, mesdamas gaisro bombą. Mes pasiimti likusius butelį ir gauti naują galimybę vadinamas "velnio bučinys." LB leidžia pakeisti įgūdžius. Po, mes patraukti bokštelį ir sunaikinti priešo pabėgo. Pereiti prie "Blue Ribbon".

stogai Kamstoka

Mes ir toliau kalbėti apie "BioShock Infinity" žaidimas dėl plaukimo ir jos funkcijos. Mes laikomės tiesiai. Mėgautis 3 kinetoskopas. Mes patenkinti pora. Mergina turi kokteilis dėklą, kuris padės pagerinti apsaugą. Mes jį gerti. Mes pro duris. Iš kairės pasiimti pirmąjį garsą iš Eda Geynsa. Išėjimas į balkoną. Mes nulio ir ant kabliukų. Paspaudę ant jo ne tik šokti, bet laikykis. Skubėti link kitos kablio ir pan. Mes nulio į priešą. Pašalinti varžovą, norėdami pereiti. Pasiimti kulkosvaidis. Permainos svetainėje, sunaikinti priešų ir wieżyczki.

Peršokti į antrąjį laivą. Kitas mes galva į pastato su dideliais vitrininiais langais stogo. Tvirtai laikosi prie kablio, žemę kitoje miesto dalyje. Mes perduoti į Raudonąją duris. Nagi, prieš buto pabaigoje. Nebus priešai. Sunaikink juos. Išeiti. Ateina į kovą su kitais. Mes patenkinti sygnaturką. Žemyn žingsniai į vietą, įsikūrusio žolės. Mes esame ant scenos pirmą garsą iš Preston Downs. Sekti. Mes patenka į didžiųjų vartų. Mes atsiduriame priešais. Eiti tiesiai, pasukti į kairę laiptais. Pašalinti du vyrus. Bare yra trečioji iš garso Zahari Heyl Kamstoka.

paminklas sala

Štai ką kitą skyrius vadinasi "BioShock 2: Begalybė". Ištrauka gali būti sušvelnintos didinant įgūdžių lygį. Be to, mes siekiame Peep kairėje, pašalinti priešus ir eiti per koridorių pro duris. Mes pasiekti balkonas. Užsikabinęs ant kelio. Kai į paskirties vietą, pašalinti priešą. Kambarys ant stalo dešinėje randame penktąją garsą Zahari Heyl Kamstoka. Praleisti svirtį netoliese. Mes judėti išilgai žemiau kelių. Mes sustoti dėžės. Šokinėti ant priešų į dešinę. Užsikabinęs ant kablio. Pašalinti šiuos priešus. Mes šokinėti ant kablio. Dabar atkreipti dėmesį į balkoną, iš kurio durys yra atidarytos. Mes peršokti į vieną iš kabliukai ant jo šono. Mes patekti į balkoną. Mes nuvyko į pastato vidų. Mes gauname iš kitos pusės. Mes peršokti kelyje. Mes pro duris. Traukti svirtį. Mes išklausome Pranašo. Vėlgi, patraukite svirtį. Mes pakilti. Sekti.

Mes peršokti į kablio Zeppelin "Pranašo pusėje. Mes skubėti ant denio, sunaikinti priešininkus. Mes nuvyko į vidų, mes kreipiamės į kairę duris, gauti į kontrolės patalpos. Traukti svertus. Išsaugota iš Zeppelin. Mes šokti žemyn ir kabintis į kelyje. Mes gauname norimą tašką. Mes peršokti į žemę. Mes pasiekti duris, pereiti į naują vietą.

bokštas paminklas

Nepamirškime apie specialių kabliukų, kurie rasti "BioShock". Ištrauka be šių elementų būtų neįmanoma. Peršokti per jį, naudojant kablys viršuje. Kairėje spintos, pastato viduje, pirmas įrašas Taya Bredli. Mes pro duris. Sekite pro kambario su generatoriais. Pereinant prie medinių durų. Pasukite kairėn. Mes pro metalinės durys. Mes atsiduriame kambaryje, iš kurio atsiveria raudona kryžių. Ant stalo mes siekiame antrą įrašą Taya Bredli. Mes perduoti. Nuo per didelio dydžio kambaryje, kuris turi kopėčias stalo imtis šeštąjį garsą Zahari Heyl Kamstoka. Eiti į liftą. Mes einame į jį su kitais aukštų. Eiti į kairę, apžiūrėti kabo lentelė. Mes laikomės pro duris. Traukti svirtį. Mes matome mergaitę. Judėjimas pro kitų patalpų. Patraukite svirtį, ji bus šnipinėti mergina. Eiti į priekį. Kambaryje su svirtimi ant kėdės dešinėje pasirinkite pirmą garso įrašymo Rosalind Lyutis. Eiti į merginą, tada išsaugoti ją. Mes bėgimas.

Žiūrėti po sceną vėl patenka į patalpą. Atidarykite duris dešinėje. Mes einame į kambarį už Elizabeth, susirasti Žiūrėjimas į vidų. Mes laikomės į kitą pusę nuo paplūdimio. Eiti į prieplauką. Mes pritraukti Elizabeth dėmesį. Mergina, kartu mes eiti toliau į dešinę, išlaikęs turniketas. Mes lipti laiptais ir eiti į lauką. Mes susitinkame prieš pora - vyras ir moteris. Pritraukti merginų dėmesį. Pasirinkite paukščių narvu žavesio amuletą. Eiti į priekį, pasukti į dešinę į pastatą, ateiti ir patikrinti užrakintas duris. Elžbieta netrukus jis bus nulaužti.

Permainos, kairėje randame ištrauką, kurioje du žmonės susitinka. Pro duris ir ant stalo mes siekiame dovaną. Teisė į krepšelį randame pirmąjį įrašą Daisy Fitzroy. Vėlgi mes einame į porą ir pasiimti dovaną ant stalo. Mes patekti į kambarį, kuriame yra žaidimų automatai, eiti tiesiai. Mes einame į kairę duris. Mes patekti į WC. Mes esame ant stalo rekordinis septintasis Zahari Heyl Kamstoka. Mes grįžti į koridorių. Persikėlimas į kairę. Mes pažvelgti peep-show. Mes pro Vartai, po krypties rodyklės. Mes einame į kasos. Mes žiedą. Ateina susidoroti su priešų. Elžbieta bus išsigandęs ir pabėgti. Kova savo priešus, atidaryti vartus. Įveskite į juos. Dėl dešinėje lentelės randame pirmąjį įrašą Esther Mailer. Sekite žemyn salėje ir pasukite į kairę pirmai progai pasitaikius.

Mes atsiduriame kambarį, kuriame stovėjo kasininkas. Mes rasti vaistą ant stalo. Mes atvykstame ir galvą per kairiojo durų. Mes einame laiptais žemyn. Kampe yra aštuntas įrašas Zahari Heyl Kamstoka. Mes einame į sunkvežimį. Traukti svirtį. Mes įkopti ir ieškoti teleskopo. Mes kirsti Vartai. Eiti žemyn laiptais, pasukite į kairę. Mes ištirti duris, kur yra pilis. Paspauskite jį. Elizabeth Castle nulaužti.

Mes perduoti į kambarį. Norėdami rasti lentelės eliksyras. Pabaigoje mes siekiame saugius kambarius. Jis reikalauja, kad nulaužti penkis magistro raktus. Ieškome į dešinę ant stalo. Yra pirmas meistras raktas. Mes rasti karabinai, ir antrą įrašą Daisy Fitzroy. Mes išeiti iš kambario. Mes einame priešinga kryptimi, ir Peep rasti. Taip pat čia yra automatas, kuri parduoda tobulinti šaunamųjų ginklų.

"BioShock" Infinity ": ištrauka. komandų denio

Viršutiniame dešiniajame kampe paukščių įkrauti pasirodo indikatorius. Būtina pašalinti puodą populistai, tai yra pakankamai, kad būtų siekiama ir paspauskite mygtuką. Pirma sunaikinti laivą su raketometchikami. Yra stiprumo rodikliu, žėrintis objekto nuo viršutinio denio viduryje. Būtina pašalinti priešus, kol jie padaryti žalą jai. Kai jis baigėsi, eikite į laivapriekio denio. Lakštingala davė įsakymą likviduoti sifoną ties statula bazę.

Elžbieta sukuria spragą, veža pati ir Booker vandenį. Mes atsiduriame į Rapture miesto Andrew Ryanas pastatytas. Elizabeth eina priešais durų, kuris veda į metro. Maištas vyko ir sunaikinimas yra visur.

orgazmas

Pažvelkime, kas yra baigtas žaidimas "BioShock Infinity" ištrauka. Finalas prasideda su tuo, kad mes atsiduriame ties salono gale. Pašalinti priešų ir pereiti kelyje. Kelionė į priešingą pabaigoje ir šokti ant denio. Mes pro duris. Mes išklausome Elizabeth. Mes pro duris. Mėgautis į sceną. Paspauskite x, kad mūšyje su pranašo, mes atsistoti už mergaitę. Mes pakilti. Elžbieta reikia suskaidyti duris. Mes einame per rato. Paspauskite jį. Pašalinti priešų, sunaikinti cepelinai pagal paukštis. Mes tiesiogiai jiems regėjimą ir slopinti, H. Apsaugokite mėlyną generatorių. Iki pergalės, mes einame į kraštą. Po to smalsu įvykių grandinę.

epizodas 2

Be to, apsvarstyti "BioShock Infinity - Burian Et Si 2" ištrauka. Tai specialus priedas prie žaidimo, kuris buvo sukurtas tiems, kurie yra siužeto nebuvo pakankamai. Čia mes įvesti į Elžbietos, kuris yra įsikūręs Paryžiuje forma istorija. Mes pereiti išilgai jaukių gatvėse, kur mes visi džiaugiamės. Mes siekiame mažą mergaitę, vardu Sally, kreipiamės į ją, bet ji pabėga. Šioje situacijoje iš karto tampa niūri. Žibintai dim ir Elizabeth turite eiti per košmaras. Mes pabusti kraujo baseinas ir išgirstum balsą, kuris skamba per radiją. Mes einame laiptais žemyn. Mes atidaryti duris ir pamatyti negyvą merginą. Skuba pro mus vienas po kito prisiminimus. Kaip rezultatas, mes atsiduriame tamsioje valtis. Palaukite, kol jis bus etapais, ir pakilti į viršų. Atidaryti duris. Ir priešais mus vėl yra kambarys su mirusiaisiais mergina. Mes gauname liftą ir stumti svirtį. Mes kibti. Eiti per tunelius. Mes patenkinti tuo priešo ištrauka ir mušti jį per galvą su kažkuo sunkiųjų. Mes laikomės vėdinimo šachtos. Perduoti į priekį, mes susitinkame prie durų priešą. Mes paspauskite jį. Atidarykite duris, kad pasiimti. Pasiimti į priekį nuo arbaletas. Nuplėštas durų. Tolesni tylomis priešą stovintį atgal. Apkurtina jį. Sekite visi kiti giliai į paslaptingą Elizabeth prisiminimus.

įrašas

Ištrauka "BioShock Begalybės: Jūros gėrybės rimto" daugeliu atžvilgių sunku rasti įrašus, todėl verta pakalbėti atskirai. Atkreipkite dėmesį į toli kampe parduotuvė, "Kupidono strėlė". Prie durų rasti darbuotojai pirmieji garso dienoraščius Antonio Rodriguez. Atvira greta namų apyvokos kambarys. Tai pirmasis plazmidės - "Podglyadyvatel". Mes perduoti giliai į kambarį, netoli prie suknelę counter Elžbieta pasirinkti antrą dienoraštis - Kerol Linn. Eiti į "sidabro peleko". Tolyn Rūšies Kinijos juodoji arbata laboratoriją.

Savo pirmame aukšte, kairėje pusėje nuo įėjimo, mes pereiname į nugaros kambario viduryje. Aš užrakinau duris, padarė savo kelią į virtuvę urvą, pamatyti tokią dienoraštį - Morris Londermann. Sekite, kad antrame aukšte laboratorijoje. Eiti į kairę. Ant stalo mes priimsime dienoraštis - Yui Rūšies Kinijos juodoji arbata. Ieškome ingredientų, kurie padės automobilių remontas. Sekite į Test Drive, plazmidės įstaiga "Santa Claus". Nesulaukęs uždarytas duris, mes pereiname į namų apyvokos kambarys. Paimkite dienoraštis - Samantha Kemp.

Mes pro atviras duris. Mes laikomės kairėje pusėje Test Drive. Urvą atkreipti dėmesį į stalo atsiėmė. Pagal kėdės pasiimti dienoraštis - Kay Flannigan. Be Test Drive patenka į toli tamsiai užkampis. Ant kėdės pasirinkite dienoraštis - Emmet Vayman.

Čia aptarsime žaidimą "BioShock", kuris ištrauka buvo aprašyta išsamiai.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.