KompiuteriaiĮranga

Kaip tai veikia ir kai serveris yra wot

Serverio Pasaulio ofTanks žaidimai infrastruktūra yra didžiulis sinchronizuoti sistemą. Jis susideda iš kelių regioninių serverius, atskirtos specialiu sinchronizuoti grupės asmeninių kompiuterių, kurie vadinami grupes. WOT kiekvienas serveris yra integruota su didelio greičio kanalų, formuojant nuoseklų vartotojo aparatūros išteklių. Bet kuris iš šių kompiuterių grupių skirstoma į mažas grupes, kurių nėra sinchronizuoti tarpusavyje. Tai leidžia išlyginimo tinklo piko. Kiekvienas serveris WOT yra standartinės konfigūracijos šiandienos duomenų centruose. Taigi, vienas klasteris, maitinimo nustatomas 160 tūkstančius vartotojų vienu metu, reikia apie vieno šimto žaidimų serverių ir dešimt galingų serverių, kaip duomenų bazių.

Kur yra WOT serveris?

Šio projekto plėtrai, taip pat regioninių rinkų išleidimo auga savo infrastruktūrą, atverti naujus centrus, klasterių skaičius didėja. Šiuo metu projektas yra keturi pagrindiniai duomenų centras: Europos, Šiaurės Amerikos, Rusijos ir Kinijos. Rusijos serveris WOT Jis pradėjo dirbti 2010 metais, ir mažiau kaip dvejus metus, vartotojų skaičius tai viršijo penkis milijonus. Šiuo metu Rusijos klasteris yra mūsų tautos kapitalo. Dabar dalis Rusijos "galaktikų" serveriai yra septynios pagrindinės grupės, iš kurių keturi yra Maskvoje, o vienas iš Novosibirsko, Miunchene (Vokietija) ir Amsterdamo (Nyderlandai). Europos Grupė susideda iš dviejų grupių, esančių Miunchene, Vokietijoje. Amerikos apima tik vieną serverį (Vašingtonas, JAV). Azijos, jauniausias, atidarytas 2012 m, dislokuotas Singapūras (Malaizija) ir Seule (Korėja). Taip pat yra Kinijos klasteris, kuris susideda iš dviejų grupių, kurios yra įsikūrusi Hebei ir Šanchajuje.

paskyrimas

Žaidimo serveris skirtas skaičiavimo ir ryšių funkcijas. Tai yra, jie gauna duomenis iš žaidėjų, juos apdoroja ir siunčia atnaujinimą dėl žaidimo kliento. Be to, atskyrimas arba jų derinys iš šių funkcijų yra nuolat kinta per tam tikrą fizinę klasterius. Visi serveris ir vartotojui gauti pranešimus įrašytas kartu su papildoma informacija, pavyzdžiui, jo gavimo metu. Sistema naudoja šiuos duomenis, siekiant nustatyti, kaip atnaujinti kliento būklę žaidimą. Pavyzdžiui, serveris gavo pranešimą, kuris nėra traktuojamas kaip 100 ms, tokiu atveju sistema kompensuoja už Atnaujinimo intervalas.

Testas serveris WOT 08,6

Ši sistema yra skirta atlikti preliminarų testą planuojamų žaidimo atnaujinimus. Bandymo serveriai paleisti per labai trumpą laiką, per kurį kūrėjai, dėka žaidėjų, gali "paleisti į" naujų produktų, kurie bus įvestas vėliau į žaidimą. Taigi, per bendrą testą yra specialūs klientai, turintys "variantą. 0.8.6 testas serveris. pirmasis buvo pradėtas 2013 birželio ir praleido 6 dienas. Per šį laikotarpį buvo atliktas "išbandymu" naujos kortelės "Sacred Valley", pakeitimai kai kurių senų žemėlapių, taip pat plėsti filialų ACS į dešimtą lygio.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.