KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Žanras RPG (Žaidimas). Kas yra RPG?

RPG žaidimas - kas tai? Jis eina ant raketų savaeigės granata, tačiau kompiuterinių žaidimų žanras, kuri užima lyderio pozicijas pramonėje.

skiriamieji bruožai

Stovai Role Play Game, arba Vaidmenų žaidimas. Sukūrimas šio žanro būdingas ryškūs dialogų, savo nuožiūra ir turtinga žaidimų pasaulyje.

Tačiau paprastai yra įgūdžių taškų, kuriuos reikia paskirstomi turimų funkcijų dėl subalansuoto lygiava bruožas.

Kaip taisyklė, tokie įkurtą parametrus, tokius kaip jėga, judrumas, šarvų, magija ir žvalgybos.

Tačiau tai nėra pilnas aprašymas. RPG PC žaidimai pasižymi Įspūdingos siužeto. Žaidėjas turi praleisti požymį visų sudėtingų posūkiais ir apsukų Žaidimo renginius, gyvena jo mažai gyvenimo odai - vaidinti svarbų vaidmenį ir jausti viską, kas turi pajusti veikėjas. Tai yra šiuolaikiniai žaidimai šio žanro.

Gameplay ir RPG žaidimas

Kas yra RPG ir kaip dar galima nustatyti ryšį? Atsakymas paprastas: žaidėjas paprastai kontroliuoja vieną ar daugiau ženklų. Jei šio būrio, kaip taisyklė, šiuolaikinių žaidimų, kiekvienas komandos narys turi savo darbą už pagrindinio herojaus.

Gameplay yra platus questline: siužeto ir šoniniai ieškojimai. Pirmasis susijęs pagrindinis sklypas žaidimo, antra skatina atskleisti skaičiai padėti pagrindinis herojus, apibūdina tiek pasaulyje, kur įvykiai atsiskleisti istoriją, panardinant grotuvas giliau į procesą.

Tyrinėjimas ir sąveika

RPG žaidimai ant PC taip pat yra būdingas gebėjimas keliauti aplink pasaulį, kad mokslinių tyrimų, rasti reikalingus daiktus, kad prisidedama prie tolesnio įvykių.

Veikėjas sėkmingai sąveikauja su aplinka: naudojant medžiagas po ranka, aktyvina svertus atidaryti slaptas duris. Mes kalbame ne apie įprastą "šaulys", kur žaidėjas tiesiog veikia ir kairėje ir dešinėje gniuždo priešai.

Žaidimas Pasaulis iš RPG žanro taip pat turi įtakos į spąstus, gamtos reiškinius, respavnyaschihsya priešų formos charakterį, taip pat vietose buvimą uždarytas dėl charakterio pradžių. Suprantama, kad ten gali būti pasiektas tik atlikus tam tikrus veiksmus, vykdant užduotis, ar ne ten ne visi.

istorija

Svarbus bruožas yra nelinijinė sklypo: iš savo kelio pasirinkimas priklauso nuo tolesnių įvykių. Jei mes manome, senus shareware RPG žaidimai kompiuteryje, kur mokėjimas tik už CD įsigyti, mes galime pasakyti, kad istorija nesiskyrė su kai kuriais sudėtingų posūkiais.

Palikuonys, pavyzdžiui, NOX yra klasikinis PRG su trečiuoju asmeniu, kur turėjo eiti iki galo ir piktadarys nubausti, ir tada pamatyti galutinį filmą ir pamiršti.

Su technologijų žanro kompiuterinių vaidmenų žaidimų kūrimo taip pat pasikeitė. Pakanka prisiminti tokius šedevrus kaip Mass Effect ir Dragon Age BioWare nuo pat įmonės, duoti tai, kaip net nedidelis pokytis atveria visą grandinę įvykių pavyzdys. Be to, yra papildoma premija turinys, kuris parduodamas atskirai.

Kas yra šiuolaikinis RPG žaidimas? Kas yra išvis šedevras? Tai šie žaidimai ir galima pateikti atsakymą. Be jų, žaidėjas turi sudaryti sandėrį su savo sąžine, padaryti sunkų sprendimą, atidžiai pasirinkti į gėlėtas provokuojantis dialogų atsakymą. Kiekvienas žingsnis veda prie nepataisomų pasekmių, sprendimas gali turėti įtakos komandos narių į veikėjas požiūrį, o pabaiga priklauso nuo visų į iš viso žaidimo veiksmas.

Miegas yra už wimps!

Prisimindamas apie RPG žaidimus internete, mes iš karto dalyvavo World of Warcraft iš bendrovės "Blizzard. Projektas su puikiais didžiulis pasaulyje gyvena paslaptingas būtybes, perkrautas daug žaidimų vietose daug, nuolat pritraukia dėmesį. Daugelis žmonių Play metų "pasimesti" į šį nuostabų vietoje.

Žaidimo esmė nesudėtinga: suvienyti komandą įveikti sudėtingus bosus, dalyvauti mūšyje su žaidėjais iš kitų miestų ar šalių pasaulyje, ir tyrinėti vietas, ieškant įdomių daiktų, kurie prisideda prie charakterio vystymąsi.

klasės

Kaip taisyklė, RPG tiek internete, tiek neprisijungus pasižymi šiomis playable klases: kariai, mage ir Archer. Tokio žaidimo Typecasting buvimas yra šio žanro klasika. Daugiau pažangių projektų (pavyzdžiui, jau minėta Dragon Age) reiškia, į mišrių klasių egzistavimą: pavyzdžiui, mūšio magas gali kaip kovoti artimai kovai ir naudoti pagrindines burtai.

keletas būdų

Iš mūšio elgesys yra skirtingas. Personažas su stipresnį šarvai paprastai sukelia gaisrą į save, siekiant apsaugoti "prabangiau" kompanionai. Šis žaidėjas yra vadinamas "talpykla" per žaidimų Slengas.

Kitas tipas - "DPS" (žala žodžio), kuris turi aukšto lygio žalą. Paprastai jis turi silpną šarvus, nes yra už "bake" ir užsiima priešų sunaikinimo.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». Tada viskas yra kai magas, kuris gydo bet kurį iš minėtų dviejų, nustato ataka Kinijoje stiprinimas "VB", arba šarvai padidinti "bake". Šis žaidėjas yra vadinamas "buferis".

Yra dar "debaffery" - žaidėjas ant komandos, kurios tikslas - pašalinti pelną, nustatytą priešo magu.

Tai yra bendri principai jokių šiuolaikinių RPG žaidimų žanro.

Žanras klasifikacija

Į Piggy Bank beveik bet žaidimo kūrėjas išleido RPG žaidimas. Kas yra ypatingas, gali sukelti šią žanro, kad yra atkreipiamas į tai, kaip pirmaujančių lošimo bendrovių? Atsakymas paprastas: laisvė kūrybiškumą.

Eksperimentai žaidimų pramonės lėmė tai, kad RPG žanro saugiai gali būti skirstomi:

  • RPG pasakojimas - Apytiksliai, veikėjas yra tiesiog dedamas tam tikroms sąlygoms, ir žaidėjas "plaukia upe" Iki atlikti liesos labai jam netikėtų svečių. Bet, galų gale - įdomų pabaiga. Pavyzdžiai apima trilogiją Dragon Age ir Mass Effect.
  • RPG Sandbox - veikėjas gali daryti ką trokšta tavo širdis didžiulis atviros pasaulyje visiškai. Kaip taisyklė, žaidimas turi daug quest grandines, kurios nėra susijusios tarpusavyje. Tai palikuonys laikomi beveik "begalinis", kalbant apie ištrauka. Pavyzdys: Elder Scrolls V: Skyrim.
  • RPG-valymas - kitaip tariant, žaidėjas eina aplink vietose mases, sunaikinti begalines minios monstrų, užbaigti bet kokią užduotį, įlaipinami objektus ir perkelti iš vienos vietos į kitą. Pavyzdžiai: "Diablo serijos, Dungeon Siege.

Veiksmo-RPG

Mes taip pat turėtume paminėti neįprastas produktas eksperimentų kūrėjams. Įranga susideda iš to, kad į žaidimą mūšio vyksta į aktyvią veikseną. Tai yra mūšio baigtis priklauso ne tik nuo charakterio, ginklų, šarvų efektyvumą, tačiau taip pat ir reakcija grotuvo sėdi prie kompiuterio ekrane greitį. Pavyzdžiui, kovose jums reikia Dodge kulkas, pakeisti vietą (dėl pozicijos gali skristi raketų priepuolis), nuolat judėti ir šaudyti ir Dodge papildyti sveikatą.

Neturi būti painiojama su "Slasher" žanro, nes veiksmų RPG ir daugiau dėmesio dialogo ir siužeto vystymąsi. Ryškiausias pavyzdys yra "The Witcher" ir gotikos serija. Iki šio žanro apima minėtą trilogiją Mass Effect ir serijos The Elder Scrolls iš bendrovės Bethesda palikuonių.

išvada

Pažanga nestovi. Su kiekvienais metais ateina vis daugiau ir daugiau naujų žaidimų, kurie yra tankiai deponuojama žaidėjai protus, neleidžiant jiems miegoti savaites ar net mėnesius. Bet tik, matyt, praėjo įdomų žaidimą, nes yra naujas, kuris nustelbia ankstesnės.

Jei anksčiau bendrovė ir siekia pavogti idėjas vieni iš kitų, bando padaryti žaidimą, kuris yra kito kopiją (tik pridedant kažką savo), bet dabar yra pirmaujanti pasaulio kūrėjai jau visiškai įsikūrė lošimų rinkoje ir yra įrodyta.

Pirmasis ateiti į galvą tokių monstrų kaip BioWare, Bethesda ir privataus Lenkijos įmonės CD Projekt RED, gerai žinomų žaidėjų serijos "Raganiaus" žaidimas.

Kai Dragon Age: Origins buvo pavadintas vienas iš geriausių žaidimų žurnalo "lošimai", bet tada ten buvo tokie "gigantai" kaip Skyrim, o vėliau - ir Fallout ir stumdosi "Dragon Age". BioWare, bet greitai grįžo į iniciatyva atleidus Dragon Age: Inquisition.

Ir skuba srautas idėjų iš įvairių kūrėjų, grumiasi keleivius perkrautas traukinys piko valandą, bando pralaužti prie išėjimo, o durys nėra uždarytos. Vienas žaidimas "stumia" kita kaip labiausiai populiarus, ir sistemos reikalavimus. Naujos technologijos reikalauja tiek atsipirkimo ir aukštos Sistemos charakteristikos žaidimų platforma.

Kadangi didinant kurios kaina pasirodė žaidimas, ir būtinybę žaidėjai atidėti lėšų Naujas žaidimas "geležies", kuris bus visiškai patenkinti sistemos reikalavimus.

Ir dažniausiai oficialių svetainių, ir dviejų rūšių, nurodytų žaidimų spaudoje Sistemos reikalavimai: minimalus ir rekomenduojama. Akivaizdu, kad "minimalios algos" bus blogiau grafika, žaidimas bus sulėtinti šiek tiek, bet viso proceso bus gana pakenčiamas. Iš galingų kompiuterių savininkai yra ypatinga pasisekė - jie galės mėgautis savo mėgstamą žaidimą maksimaliais nustatymais.

Kaip rezultatas, tik vienas sprendimas: taupyti naują kompiuterį, kad nebūtų sugadinti naujų daiktų įspūdį.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.