KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Kaip rasti "Goldir" amuleto žaidime "Skyrim". Kvesto praeitis "Draudžiama legenda"

Šiame mažame vadove mes jums pasakysime, kur rasti ir surinkti legendinį "Skyrim" žaidimo "Goldu Amulet" artefaktą. Šis karoliai, kuris padidina jėgos, sveikatos ir magijos pasiūlą 30 vienetų, iš pradžių buvo padalintas į tris dalis. Norėdami jį surinkti, turite užbaigti kratą "Forbidden Legend". Kaip tai padaryti, skaitykite šioje apžvalgoje.

Kvesto pradžia

Siekiant aktyvuoti šią misiją, Dovakinas turi perskaityti knygą "Forbidden Legends of Skyrim". Paprasčiausias būdas yra rasti vieną šio leidimo egzempliorių teismo magijos Farengario bibliotekoje Vaitrane. Po to misijos piktograma bus rodoma žemėlapyje ir tęsiant misiją, protagonistas turi eiti į Folguntur griuvėsius. Ši vieta yra netoli Solitude. Atvykę į paskirties vietą, ieškokite palapinių ir perskaitykite pirmąją Daino Valeno dienoraščio dalį. "Amulet Goldur" tapo viso šio nuotykių ieškotojo gyvenimo tikslu, jo ekspedicijos pėdomis ir turi eiti į pagrindinį veikėją.

Folguntur

Ši vieta yra senovės Šiaurės griuvėsiai, todėl būkite pasirengusi susitikti su draugais - laidojimo gynėjais. Be to, jūs galite išspręsti keletą galvosūkių ir spąstų. Bet ne tik laukia sunkumų. Kadangi senovės griuvėsiai yra pripildyti auksu ir brangakmeniais, galite lengvai surinkti daug naudingų dalykų. Svarbiausia nepamiršti patikrinti visų skrynų.

Kelionė į Daino Valeno lavoną bus gana paprasta. Paimkite ir perskaitykite antrąją dienoraščio dalį ir nuimkite kaulinio žando. Šis senovinis artefaktas bus raktas ieškant lobyno, kuris yra Golduro amuletas. Įdėkite jį į rakto angos ir tiltas sumažės. Kitoje jūsų pusės laukia keletas silpnų drakonų, o po jų mūšis giliai į griuvėsius. Pirmasis galvosūkis yra grotelių ir keturių svertų. Jei norite eiti toliau, įjunkite antrą iš dešinės, o po to palikite pirmąjį. Kitas paslaptis yra besisukančių akmenų kambarys. Norėdami eiti toliau, pažymėkite tokia seka ženklais - gyvatė, banginis, erelis. Mes einame toliau ir pasiekiame kriptos duris. Čia reikia pasukti žiedus į kaulo sagtelį parodytą vaizdą, o tai yra erelis, erelis, drakonas. Viduje jūs laukiate ne tik dragūnų, bet ir pats Mikrulas Goldursonas. Pergalė virš jo atneš legendinį ginklą - Goldur Blackblade ir su juo amuleto dalį. Be to, nepamirškite studijuoti Scream "Frost Breath" ir surinkti vertingus daiktus iš krūtinės, stovinčio prie "jėgos sienos".

Geirmundo salė

Raskite dalį amuleto Goldur galima rasti kai kuriuose Nords griuvėsiuose, esančiuose šalia Aivarsted miesto. Viduje mes šokame į duobę vandeniu ir einame į geležines duris. Kitas, jums reikia išspręsti galvosūkį su sukamaisiais akmenimis. Norėdami eiti per jį, pasukite pirmąjį kairįjį stulpelį į paukščio vaizdą, antrasis dešinysis - į žuvų piešinį, trečioji - į gyvatę, o paskutinis - prie žuvies. Po to aktyvuokite svirtį ir eikite į kitą urvą. Čia rasite Geimundo epitapą, taip pat raktą.

Tolesnė kelionė bus paprasta - nužudyk draugų ir eik iš kambario į kambarį. Galų gale jūs pateksite į pusiau panardintą urvą, kur jums laukia gana sudėtinga mūšis. Būtina nužudyti ne tik sarkofago savininką, bet ir jo du klonus. Šiuo atveju "bosas" gana dažnai naudoja savo "šūksnį", kuris įveikia jus ir atleidžia jus nuo galimybės judėti tam tikrą laiką. Po mūšio ieškokite priešo lavono. Su juo dalyvausite artefakto, kurio mes ieškome keliaujant Skyrim. Amulet Goldur tapo žingsniu arčiau, ir ieškoti jo, mes einame į naują žaidimo vietą - Saartalo urvą.

Saartalo gelmėse

Toliau mūsų kelias eina į šiaurę nuo šalies, ir ten mes eisime, kad gautume Goldur amuletą. "Skyrim" yra keletas frakcijų - "Vagys", "Mages", "Assassins", "Companions", "Bards" ir "Blades", ir norint tęsti kvesto perėjimą, mes turime prisijungti prie magijos lygių. Mes einame į Winterhold valdybą ir perduodame pirmąsias pamokas. Šiame lauke bus paleistas kvestas "Saardalo gelmėse". Mes paliekame toje vietoje, o mes einame į ekskursijas į tų pačių studentų įmonę. Tam tikru momentu, Dovakinas patenka į spąstus, galite išeiti iš jo, dėvėdamas rastą amuletą ir taikydamas bet kokią sunaikinimo mokyklos rašybą.

Kitame kambaryje laukiate pokalbio su vienu iš Psijic Ordino. Tada ten bus keli draugi, o po to, kai juos nugalėsite, turėsite eiti į kitą kambarį. Norėdami išspręsti galvosūkį akmenimis, pasirinkite kombinaciją - žuvį, paukštį ir gyvatę. Spręsdami galvosūkį, bus keli gana stiprūs oponentai, todėl neatsilask. Kitoje urvoje susidursite su pagrindine mūšiu su vieta bosu - Jurik Goldurson. Didysis reljefas bus Tolfdiro išvaizda, nes kartu su šiuo galingu magiumi gausite pakankamai greitai. Paimkite likusį nugalėtojo priešo kūną. Bet kvestas dar nebaigtas, nes Golduur amuletą reikia sujungti.

Galutinė misija

Norėdami užbaigti kvestą, eik į urvą "Ežeras", kurio įėjimas yra paslėptas už krioklio. Viduje rasite "Emerald Dragon Claw", taip pat pastabą "Senovės dekretas". Norėdami praeiti pro duris, išnagrinėti smaragdo artefakto ženklus ir taikyti šį derinį prie žetonų žiedų (lokys, žuvis, gyvatė). Kitame kambaryje atidarykite praeiną su kaulo speniu (paukštis, paukštis, drakonas). Kelis pateks į didelę salę su stalais. Išdėstykite ant jų esančias artefakto dalis, po kurių reikės atsikratyti kelių vaiduoklių. Po mūšio atsiras burtininko dvasia, kuri surinks visus gabalus Golduro amulete. "Skyrim" suteiks jums galimybę rasti daug daugiau tokių artefaktų, todėl tęsk nuotykius.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.