KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Iš "Warcraft" (WarCraft) istorija. Istorija of Warcraft Heroes

Retai yra gimę dizaino, kad galėtų gyventi daug metų, gauti plačiausią plėtrą ir myli milijonai žmonių. Tai ypač pasakytina apie kompiuterinius žaidimus. Dabar pramonė sukūrė milžinišką tempą, kad dešimtys projektų pardavimas eiti krypčių įvairovė. Žinoma, tarp jų yra pilna vidutiniškai žaidimus, kurie yra pamiršti beveik iš karto po to, kai plaukimo ar apskritai yra dulka ant lentynos. Tačiau yra šedevrų, pavyzdžiui, "Warcraft", kurį žmonės prisimena už metus į priekį. Jeigu mes kalbame konkrečiai apie šios serijos, ji egzistuoja iki šios dienos, buvo sukurta skirtingomis kryptimis, ir net per kompiuterinius žaidimus toliau vystytis, pasirinkdami gana neįprastas, bet labai sėkmingą maršrutą. Taigi, kas yra "Warcraft" istorija? Kaip visa tai prasidėjo, kai serija gavo aukščiausią sėkmės ir kaip jis bus vykdomas toliau?

"Warcraft: Orcs ir žmonės"

Atgal į 1994, tai yra, daugiau nei prieš dvidešimt metų, pirmasis žaidimas buvo sukurtas, vadinamas "Warcraft: Orcs . Ir žmonės" Tai buvo su ja ir "Warcraft", kuris kol kas dar net planus galutiniams istorijoje. Šis projektas yra realaus laiko strategija, kuri vyksta fantastikos visatoje. Čia prasidėjo karas tarp žmonių ir orkų, ir žaidėjas turėjo imtis kontroliuoti vieną iš šių rasių. Reikėjo atstatyti savo bazę, gaminti darbuotojus ir karinius vienetus, o misijų tikslas buvo nugalėta priešą ir užfiksuoti savo bazę. Žaidimas išsiskyrė neįtikėtinas grafika laiko, taip pat galimybes, kad projekto siūlomų žaidėjų. Tačiau niekas negalėjo įsivaizduoti, kad kūrėjai bus eiti, ir prasidės įrašymas ilgą istoriją "Warcraft". žaidimo sėkmė buvo toks didelis, kad ji nesukuria tęsinys buvo neįmanoma.

"Warcraft 2" ir įrankiai

Po metų, nuramino tikintis žaidėjai galėjo pamatyti naują projektą, kuris buvo papuoštas su "Warcraft" istorijoje. 1995 metais, žaidimo kūrėjai dar nepradėjo persekioti lengvai pinigus udavshihsya projektų, todėl dirbti tęsinys buvo sunkus. Ir 1995 metais atėjo paskelbimo žaidimą "Warcraft 2", kuris buvo tiesioginis tęsinys pirmosios dalies. Žaidėjas turėjo vėl pasirinkti tarp žmonių ir orkų. Verta pažymėti, kad kūrėjai bandė savo geriausia ir jie paliko savitą ir nuostabų projektą, kuris pagamintas geriausias pirmos dalies ir gavo gana naujas. Pirma, atnaujinta grafika, ir, antra, labai daug naujų funkcijų trečioje, žaidimas naujos vienetai buvo įtraukta į kiekvieną iš kariaujančių šalių, todėl, kad procesas tapo daug smagiau. Be to, po sėkmingai tęsti iki jis buvo sukurtas visavertį to, kad vieno žaidėjo kampaniją. Bet kas iš tikrųjų užėmė žaidėjus, todėl yra galimybė žaisti su vienas kito per tinklą - galite pasirinkti bet kurį iš esamų žemėlapių ar dar sukurti savo su built-in redaktorius. Nereikia nė sakyti, kad žaidimas Warcraft 2 tapo šedevras ir Portretų. Jau daugelį metų, visi fantazijos realaus laiko strategijos yra sutelktas į ją.

"Warcraft: Nuotykių - Viešpatie klanais"

Tačiau po to, kai antrojoje dalyje buvo ilgas užliūliuoti - niekas tikrai nesitikėjau, kad pažanga, nes laiko technologija nebuvo leista sukurti kažką daugiau įspūdingų šio žanro. Todėl, kūrėjai nusprendė pakeisti žanrą ir žaidimas Warcraft beveik rado savo naują kryptį į Quest žanro. Per trejus metus sukurti visa būtina pradėti projektą, tačiau 1998 metais bendrovė paskelbė, kad žaidimas nebus skelbiamas. Projektas pasirodė, kaip jie nustatė, kad ji neatitinka to lygio, kuris turi būti iš žaidimų kompanija. Tačiau, tinklas turi vaizdo įrašus, įrodančius, kad didžiąją dalį neišleistą "Warcraft Adventures - Viešpatie klanais" ir ieškojimas atrodo labai įdomus, ryškus ir gražus. Na, kūrėjai turėjo savo viziją apie projektą ir galbūt uždaryti tai buvo teisingas sprendimas, nes tai leis pasaulis pamatyti po kurio laiko ", Warcraft 3".

"Warcraft 3"

2002 jis gimė trečioji dalis garsaus strategiją. Žinoma, visa tai laukė su susilpnėti kvėpavimas. Žinoma, ten buvo daug skeptikų, kurie tikėjo, kad sukurti kažką, kad būtų suderinamas su antros dalies "Warcraft" lygio, būtų naudotis visomis pažangių funkcijų kompiuterių, nebuvo nuvilti senų gerbėjų ir pritraukti naujus - neįmanoma užduotis. Tačiau, kai tai būtina pasakyti, kad jai pavyko kūrėjams. Iki šiol, trečioji dalis serijos yra kultas filmas, visi prisimena kodus ant "Warcraft 3", visi žinome pagrindinius personažus, ir viskas apie šį žaidimą. Tai labai pakeitė visus planus - žmonėms ir pridūrė, orkai lenktynių Undead elfai atsirado unikalius personažus - herojus, kurie herojai. Jie gali nešioti specialius elementus, turi savo gebėjimus ir turi aukštą stiprumą ir gyvybingumą. Apskritai, jie visi priimančiosios, kuri taip pat gerokai pakito per pirmąjį ir antrąjį porcijomis. Ir svarbiausia - žaidimas buvo trimatis. Be to, jis yra įsitikinęs, verta pažymėti, kad vienas iš kortelių, "Warcraft 3", kuris yra vadinamas "Taškas" sukūrė populiariausias šiandien MOBA žanro žaidimas, žaidžiamas milijonai žmonių. Bet tai jau kita istorija, kuri yra vienintelė šaka į "Warcraft" pasakojimo. Apskritai, trečioji dalis buvo tikras šedevras, bet jis taip pat buvo šios serijos į strategijos žanrą realiu laiku išvada. Todėl visi, kurie prisimena kodų "Warcraft" gali mielai prisimena jaunystę ir eiti per žaidimą dar kartą. Nauja klausimai bus dingo.

"World of Warcraft"

Bet niekas sakė, kad "Warcraft 3" yra visame istorijos iš serijos, ji tiesiog paėmė kitą posūkį. Jis gimė žaidimą, kuris jau negali naudoti cheats, "Warcraft", nes šis projektas buvo didžiulis. World of Warcraft - masiškai multiplayer Vaidmenų žaidimas, kuriame jūs turite pasirinkti vieną iš jau žinomų rasių herojus ir siurblio ją į pasaulio serveriuose. Jūs galite žudyti monstrus, arba kovoti su tomis pačiomis žaidėjai. Be to, galite integruoti juos į klanus, ir atakuoti galingas viršininkų Požemiuose ar net sukelti klano karų. Apskritai, žaidimas greitai tapo populiarus, ir nors ji buvo paskelbta 2007 metais ir vis dar išlieka populiariausia savo žanro. Jai nuolat atleidžiantis papildymų, iš kurių kai kurie yra pasaulinė, pridėta naujų vietų mokslinių tyrimų, naujų objektų, monstras ir klases. Taigi, kūrėjai sugeba turėti daugiau nei dešimtmetį remti precedento susidomėjimą jų palikuonių. Tai nėra MMORPG bandė apeiti "World of Warcraft", bet šis projektas visada liks geriausias. Taigi pamiršti apie cheats į "Warcraft", apie strateginį aspektą ir struktūros duomenų bazės - Multiplayer vaidmenų žaidimas vis dar bus pagrindinis dėmesys kūrėjai ir vargu ar jie nuspręs daryti kažką kita.

"Warcraft: Heroes of Azeroth'o"

2007 metais, tačiau buvo pranešta, kad paskelbė apie naują žaidimą "Warcraft: herojai Azeroth'o" dėl kūrėjų svetainėje. Natūralu, kad į žaidimų bendruomenės karto šurmulys: kokios herojus "Warcraft", kuris bus svarbus šio projekto? Tai tikrai dar yra strateginis plėtinys? Ar net naujas žanras ar net naujas žodis žaidimas? Bet greitai viskas nukrito į vietą. Faktas, kad šis teiginys buvo padaryta pirmoji balandžio, o antrasis skaičius buvo paskelbtas paneigimas. Visa tai buvo April Fool pokštas. Taigi, ne herojus, "Warcraft" gali būti ne Azeroth'o herojus. Tačiau tikrieji gerbėjai nepalikite tikiuosi, kad kūrėjai bus ne sutelkti dėmesį tik į "taikos of Warcraft".

stalo žaidimai

Žinoma, ne viskas tik kompiuteriniai žaidimai. Yra ir kitų sričių, kuriose įsiskverbė visatą. Pavyzdžiui, yra keturi stalo žaidimai, kurie vyksta į Azeroth'o pasaulyje. Šiuo atveju, du iš jų dėmesys sutelkiamas į originalaus trilogija, o kitų dviejų aprašo "World of Warcraft" istoriją. Taigi, jei nenorite žaisti masyvi vaidmenų žaidimas tinkle, tada jūs turite puikią galimybę tai padaryti su draugais prie stalo. O jei nesate patenkintas su "Warcraft 3" išvaizdos, istorija gali būti papasakota darbalaukio projekto. Tai visai normalu, juk ši strategija buvo beveik prieš penkiolika metų ir yra rimtai pasenę, nors ji yra spalvingas vistiek.

Prekybos Kortų žaidimai

Mes taip pat turėtume paminėti kolekcines kortų žaidimus, nes yra "Warcraft" gavo labai paplitęs. Nuo 2006 iki 2009 jis buvo išleistas apie dešimt starteris denius, taip pat daug stiprintuvus į juos. Čia rasite kortelę su pažįstamais simbolius, kuriuos kompiuteryje iš "Warcraft" serijos - Lich King, pavyzdžiui. Todėl gerbėjai serijos skatinami išbandyti savo jėgas šioje srityje.

Knygų serija

Neseniai didelį populiarumą pradėjo naudoti knygas apie kompiuterinius žaidimus. Pavyzdžiui, visi žino apie didžiulį skaičių darbų Warhammer visatos egzistavimo. Natūralu, kad į "Warcraft" taip pat daug knygų, ir priklausančių skirtingoms serijos. Pats pirmas iš jų buvo parašytas 2001 metais, o paskutinis - 2014 m.

Iš "Warcraft" filmas

Atgal į 2006, pirmasis turėjo sukurti visavertę filmą už idėją "Warcraft". Tačiau iki šiol buvo ilgio diskusijos apie tai, kas turėtų būti projektą. Kelis kartus keitėsi vadovai, aktoriai ir kiti darbuotojai. Aš atitiko scenarijų, kad sustabdyti projektą ir vėl paleisti. Šiuo metu pranešama, kad jis bus išleistas į šviesą 2016 metais, tačiau dar kartą garantuoja niekas suteikia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.