KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Į viršų izometrinių RPG: apžvalga, funkcijos ir atsiliepimai

Tuo 90s pabaigos, su pavydėtinu reguliarumu pasirodė izometrinių RPG. PC tapo pagrindine platforma šių produktų. Šie video žaidimai negali pasigirti visiškai trimatis grafikos, bet visada buvo puikus dizainas. Nuo kompiuteriai tapo galingesnis, bet žaidimas - visiškai, bet neskuba padaryti žaidimų kūrimo izometrinių vaizdas į anachronizmais sąrašą. Šis straipsnis suteikia iš geriausių izometrinių RPG apžvalga.

Planescape: Torment

Aprašoma geriausia izometrinių RPG, ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas Planescape. Video žaidimai išėjo ant amžių sandūroje (1999), ir iš karto pelnė legendos titulą. Veiksmas vyksta Sigil mieste. Čia tūkstančiai susipynusios kelių, bet prieš kiekvienos iš jų kelionę būtina atidaryti portalą, ir kad mes turime raktus. Kai durys atidaryti Enchanted karalystė, kitas - šiukšlių, kurios nepastebi net benamiai, o kiti - tik teisingas mintis.

Istorija ir žaidimų funkcijos

Pagrindinis veikėjas prarado savo atmintį. Net jo paties vardas yra paslaptis jam. Bet jis yra nemirtingas. Kai "HP nukris iki nulio, žiedas pristatomas į vietinį morgą, kur jis buvo tiesiog miega jį išjungti prieš tęsiant nuotykius. Miršta žaidime pagrindinis veikėjas dažnai ir ne tik dėl to, kad priešų atakų - kartais užbaigti Quest neįmanoma, kad išliktumėte gyvas.

Po mirties Neįvardinta praranda visas prisiminimus, todėl yra išsamus dienoraštis, ir pasakojimo žinoma ieško senų įrašų, padarytų per "praėjusius gyvenimus". Palaipsniui, žaidėjas sužino, kad be pavadinimo buvo šaliai beveik visų pagrindinių įvykių Sigil.

Pagrindinis žavesio žaidime yra ne kovos sistema ir siurblinės herojus schemą, o dialogai, tiesiškumo, sklypas, charakteris santykius. Be Planescape minimalių video ir animacijos, ir dauguma scenos perduodami tekstą. Iš visų dialogo apimtis yra daugiau nei šeši megabaitai. Per grotuvas ištrauka turės skaityti daugiau tekstą nei produkto "Karas ir taika".

tironija

Aprašant naują izometrinių RPG, mes negalime pasakyti, vaisių Obsidianas Pramogos ir paradoksas bendrovėms bendrą darbą - tironija. Turiu pasakyti, kad žaidimas panašus į šiuolaikinių RPG kiek pjesę Čechovo - šiuolaikinių situacijų komedijas. Nėra gerai, ar blogai, nėra kova už teisingumą, nėra aukšti elfai ir orkai kovotojų. Tironija - istorija apie žmones.

Sklypas ir funkcijos

Beveik visas žemynas pavaldus Kairos - galingas magas, tik vienas mažas Karalystė išlieka nepriklausoma. Sklypas yra ne unikaliai identifikuoti geras ir blogas. Nors Kairos ir konfiskavo visas žemes jie atmesti galimybės, jo veiksmai kruvinas pilietinis karas. Pagrindinis veikėjas (priešingai žaidėjų lūkesčius) turi padėti užfiksuoti Mage paskutinės nepriklausomos karalystės, o ne nuversti jo režimą.

Žaidėjas nustato žaidimo foną. Ankstesni izometryczne RPG tokios galimybės nebuvo pasiūlyta. Kūrėjai pateikė Gamer pasirinkti, kas nutiko per pastaruosius trejus metus iki pagrindinio renginio pradžios. Kiekvienas sprendimas turės įtakos sklypą.

Kaip ir daugelyje kitų RPG, pagrindinis personažas gali surinkti į brolių dėl ginklų komanda. Kompanionai yra ne taip daug, kaip Dragon Age, bet jų gesinimo savybes priklauso ne tik nuo dydžio ir įrangos, taip pat dėl santykių. Kiekvienas iš palydovų reikia unikalų požiūrį. Kažkas su geležies drausmės skonį mūšyje, ir kažkas įkvėpti ypatingųjų ir chaotiškus sprendimus.

Vienintelis neigiamas tironija - arti vieta ir nedidelis skaičius svečių. Jei ne šių trūkumų, žaidimas gali būti lyginamas su legendiniu RPG Planescape: kančia. Tačiau, nepaisant visų žaisti tironija įdomus trūkumus. Be to - po istorijos pabaigos noriu eiti per žaidimą vėl pasirinkti kitas galimybes ateityje, matyti, kas taps šių ar kitus veiksmus. Šiuolaikinių platformų, vaidmenų žaidimai iš šio lygio ateiti labai retai.

Arcanum: Of Steamworks ir magick Obscura

Aprašant izometrinių RPG su atvira pasaulio, mes negalime ignoruoti Arkaną. Šis žaidimas yra laikomas šedevru. Ji gerbė mėgėjams RPG, bet mažai žinoma platesnių ratą.

Arcanum - protingas, universalus žaidimas su dideliu siužeto. Kūrėjai ėmėsi geriausius elementus kitais atstovais žanro, ir sumaišytas juos su savo idėjomis. Atviras pasaulis, iš dialogų daug, platus įtaka NPC su pagalbiniais įgūdžių, linijinis sklypas pagalba, siurbimo sistema yra panaši į Fallout - visa tai ten Arcanum.

Žaidimas buvo pamiršta, nes nesusipratimų - prieš parduodant pasaulinėje tinklo kažkas pradžios nutekėjo žaliavinio beta kopiją su trūkumų ir klaidų daug. Tai, savo ruožtu, privedė prie katastrofiškos pardavimų lygį.

Istorija ir funkcijos Arcanum

Žaidimas pasaulis gyvena susipažinę fantazijos tvarinių, bet ir technologinė pažanga nestovi vietoje. Mechaniniai įtaisai, garo varikliai, liepsnosvaidžiai, šaunamieji ginklai - viskas greta klasikinių fantasy kanonus.

Sklypas yra ne trivialus. iš veikėjas skrydžio į dirižablis kapitalo metu sudužo. Keleivis prašo veikėjas pristatyti žiedas su nežinomo asmens tada miršta nuo jo traumų. Iškart po šio veikėjas mokosi iš atsitiktinis susipažinimas, kad jis dabar yra išrinktas ir pradėjo medžioti. Tolesnis priklauso tik nuo žaidėjo.

Vaidmenų galimybės pavydėti bet kurios šiuolaikinės izometrinių RPG. Bent veikėjas gali būti grubus, grubus, apgauti, įsimylėti simbolių. Ir šių galimybių skaičius auga kartu su siurbimo šalutinių įgūdžių. Žaidėjas gali sukurti simbolį perduoti be kovos - šiuo atveju veikėjas bus pirkėją, įtikinti, apgauti, priversti. Mėgėjai kovoti kaip Priešinga situacija - artimųjų, su ne viena kalbu, o ne vartojant bet kokį questą, tik žuvo visi susitiko. Atliekant visas užduotis galima keliais skirtingais būdais.

Be to, gameplay turės įtakos ne tik iš žaidėjų veiksmus, taip pat rasę ir lytį charakterį. Dialogas sistema yra tokia sudėtinga, kad kitos replika pasirinkimas yra verta keletą kartų pagalvoti: vieni žodžiai padės užbaigti questą su nuostolių bent kitiems - amžinai sugadinti NPC, susijusią su veikėjas.

Baldur vartai

Nė vienas iš viršų izometrinių RPG visiškai be Baldur vartai serijos žaidimų. Tai RPG mėgėjams retro, bet skaityti tai turėtų kiekvienas save gerbiantis Gamer. Šiandien, žaidimas yra laikomas klasika, tačiau tuo metu lizdą leidimas pavadino jį revoliucinis. Tai Baldur vartai atnešė į daiktų, kurie vis dar naudojami kūrėjai kompiuterinių žaidimų žanras.

istorinė informacija

Bendrovė BioWare sukūrė savo variklis, kuriame dauguma buvo pastatyti vėliau izometrinių RPG vėlai 90s, 2000 pradžioje. Bet leidėjai iš pradžių skeptiškai apie šią programą produkto. Tikėjimas BioWare tik atstovų sąveika.

Pirmasis žingsnis, dėl kurių į BioWare nė viena iš bendrovių nedrįso, buvo padaryta fotoaparato padėties pasikeitimas. Pirmojo asmens vaizdas prarado savo aktualumą, ir žaidėjas tapo prieinama galimybę stebėti, kas atsitinka su nedidelio namų aukščio. Tai su Baldur vartai izometrinių RPG žaidimas pradėjo savo istoriją.

Kovą sistema

Kova sistema apjungia taktikos gylis darbalaukio versija AD & D ir dinamika. Visi kovoja vyko realiu laiku. Bet žaidėjas gali bet kuriuo metu pertraukos, ramiai įvertinti situaciją ir duoti Simbolius komandą.

Ventiliatoriai darbalaukio versijos ši idėja yra ne mylėti, bet po rungtynių visi pripažino, kad sistema veikia geriau nei tikėtasi, ir atkuria klasikinių taisykles.

žaidimas pasaulyje

Sklypas nors yra žanro klišių rinkinys, bet pateikiama gilesniu lygiu. NPC į žaidimą yra ne tik atsisakyti vykdant užduotis. Su jais buvo galima kalbėti ne tik apie tai, kiek Orc ausys turėtų atnešti padidinti lygį. Iš teksto dialogus suma buvo panaši į gana didelis knygos dydžio.

Žaidėjas galėjo bendrauti su savo bičiulio. Jei anksčiau kompanionai buvo beveidis ir atitinka vieną ar du sakinius, bet dabar dėka dialogą, jie kiekvienas gavo savo unikalų charakterį. Kompanionai siekti savo tikslų ir turėjo biografiją. Jei vienas būrys gavo kompanionai su priešingomis filosofinių nuomonėmis, ji atėjo į ginčus, piktnaudžiavimo ir net žmogžudystės. Visi šie duomenys padeda sukurti iliuziją, kad pasaulyje yra gyvas.

Baldur vartai žemėlapis dydis yra didžiulis, tačiau vietos, pilių ir Dungeons tekstūra braižomi ranka. Pasaulyje yra jaukus ir gražus. Baldur vartai serijos duos RPG dešimtis valandų malonaus pramoga visiems žanro gerbėjams.

diablo 3

Diablo 3 - žaidimas, kuris per savaitę po jo išleidimo tapo geriausiai parduodamas žaidimas PC. Klasikiniai izometryczne RPG žaidimai ant PC - visiškai priešinga Diablo.

Diablo 3 sklypas ir dialogas skiriamas minimalus dėmesys. Pagrindiniai elementai čia - kovoti ir kraujavimas. Nepriklausomai nuo klasės charakterį ir jo sugebėjimus, herojus turės sumažinti šimtus monstrų už plėšikauti ir patirtimi. Nors istorija tikslas žaidime - pasaulio išganymo, į trečią Diablo 3 atrodo, kad veikėjas tikslas - nekontroliuojamas smurtas.

Trimačiai modeliai paaukojo gražus, įvairus ir dinamiškas. Be to, žaidėjas nereikia sustoti dažnai dėl aukso pasirinkimo, jis šokinėja į kišenes automatiškai.

Vienintelis trūkumas - vaizdo ištrauka baigiasi per greitai. Tačiau paprastai izometryczne RPG pasiūlyti dešimtis valandų žaidimo. Tačiau, jei žaidėjas nori pratęsti ištrauka, yra galimybė pasirinkti aukštą lygį sudėtingumo. Šiuo atveju, sklypas negauna naujų šakų plėtrą, bet bus sulėtinti padidėjusių išlikti monstrų praėjimą. Be to, didinant HP ir žalos lygį, minios gauti iš kai kurių supervalstybių, kad bus priversti žaidėją galvoti per kovines taktikos.

Turiu pasakyti, kad žaidimo sklypas yra gana geras veiksmo filmas. Įkvėptas iš George R. R. Martina kūrėjams, tačiau iš pagrindinių simbolių mirties darbų, žaidėjai turės reguliariai stebėti. Kiekvienas, kuris neseniai buvo priešas, prisiekia ištikimybę. Kiekvienas, kuris buvo draugui, bando klijuoti peilį į nugarą.

Dalis istorija atsiskleidžia per in-game knygų. Šis metodas primena iš TES serijos. NPC čia yra ne tik dėl ieškojimų išdavimo. Daugelis iš jų turi parduotuvėje istoriją. Žinoma, iš dialogų ir sklypo dizainas negali būti lyginamas su Arcanum ar Planescape, tačiau jie yra šiame žaidime yra ne varomoji jėga ir dekoratyviniai elementai. Jie skirti paaiškinti veikėjas veiksmus, susilpninti "karpymo" monstrų procesą, kad jis įdomus, ne rutina. Nors klasikiniai izometryczne RPG yra toli nuo Diablo 3 dvasia, šis žaidimas yra dar vienas iš geriausių šio žanro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.