KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Hitman: sutartys": išlaikyti žaidimą. Passage "Hitman: Contracts": Misija 4

Iki šiol "Stealth" veiksmo žanras yra labai įprastas ir garsus, tačiau anksčiau jis buvo kitoks. Ir "Hitman" yra vienas iš tų žaidimų, kurie pirmuosius žaidėjus pasiūlydavo ne tik sunaikinti oponentus, kad pasiektų lygio pabaigą, bet iš tikrųjų mąstyti ir slaptai veikti, kad viskas būtų visiškai tyliai.

Šiame straipsnyje mes kalbėsime apie žaidimą "Hitman: sutartys". Jo perėjimas bus išnagrinėtas kiek įmanoma išsamiau. Turėtų būti nedelsiant pasakyta, kad tai trečioji serijos dalis, išleista prieš dešimtmetį, bet vis tiek nepraranda savo aktualumo. Atkreipkite dėmesį, kad tai yra dviejų pirmųjų dviejų dalių apibendrinimas į vieną bendrą: jūs keliausite per ankstesniuose epizoduose žinomas vietas ir vykdysite sutartis, kurias pasirašysite klientas. Žinoma, šioje dalyje grafika ir fizika pagerėjo, įdėta įdomių akimirkų, tokių kaip laiko sulėtėjimas ir sugebėjimas pažvelgti į pasaulį ne tik iš trečiojo, bet ir iš pirmojo asmens. Bet dabar ne apie tai, kas pasirodė žaidime "Hitman: sutartys". Perėjimas yra tai, ko jums reikia sutelkti.

Prieglobsčio pasekmės

Žaidime "Hitman: Contracts" praeitis prasideda nuo jūsų charakterio haliucinacijos - su prisiminimais apie tai, kaip pabėgote iš psichiatrijos ligoninės. Žinoma, tai atmintis, bet jūs turėsite elgtis savarankiškai. Taigi, jūsų tikslas yra pabėgti iš klinikos, ir už tai turėsite pasiimti uniformą, kuri leis jums laisvai (palyginti) judėti aplink pastatą. Žinoma, jei atsiras tiesioginis kontaktas, jūs greitai būsite atpažįstami ir neutralizuoti, todėl jūs neturėtumėte išvengti tiesioginio kontakto. Žinoma, lygyje yra daug ginklų, tačiau šio žaidimo tikslas yra tylumas, todėl šiame ištraukos scenarijose bus atsižvelgiama, kai jūs išlaikysite lygį arba visiškai nesikišę, arba tik su tyliomis žmogžudysmis.

Apskritai, jis aprašys, kaip per visą žaidimą nepastebėti. Tai labai sunku, bet tai įmanoma, todėl eikite ieškoti tinkamo kostiumo. Lengviausias būdas yra gauti psicho drabužius. Pasukite į spiralines laiptines, kur specialiosios jėgos budi, ir pabandykite pastumti jį nepastebėti, kitaip jūs negalėsite tyliai perduoti misijos. Tada eikite į balkoną ir laukite, kol sargyba pasitraukia nuo automobilio. Nusileisk, greitai pateksite į automobilį ir paliksite - tai viskas, ko reikia tau žaidime "Hitman: sutartys". Procesas, žinoma, gali skirtis: kažkas yra patogiau tik nužudyti priešus, bet vis tiek įdomiausia - perduoti misiją yra visiškai nepastebima.

Mėsos karalienės partija

Dažniausiai žaidimo "Hitman: Contracts" pratęsimas bus konkretaus pobūdžio likvidavimas. Antrojoje misijoje jums reikės vienu metu nužudyti du žmones - Puskusą ir Starrocką. Norėdami tai padaryti, jums reikės pasikeisti į mėsininką ir eiti į vakarėlį, kur atsilieka jūsų aukos. Tiesiog jie negali būti pašalinti, nes yra daug žmonių, o tikslai yra skirtingose patalpose. Taigi būk nepastebimai - eik į virtuvę ir pasiimk "Starrock" vištienos plokštelę. Paslėpk kardą, kai virėjas pasisuks ir nuves. Įdėkite vištienos plokštelę prieš "Starrock", tada greitai paimkite peilį ir nužudykite. Palikite peilį sau, eik žemyn, kur tau reikės ramiai likviduoti vamzdžių pardavėją ir pasikeisti į jo uniformą.

Siūlykite vamzdį, kuriame sumaišoma didelė psichotropinių medžiagų dozė, ir, kai jis išsijungia, likviduokite, tada ramiai palikite pastatą, grįžkite į autokrautuvą ir palikite. Žinoma, yra alternatyvių variantų, pvz., Žiūrėti Pusuką tualetu arba lipti ant stogo ir pašalinti "Starrock" iš snaiperio šautuvo. Kaip matote, žaidimo "Hitman: Contracts" ištrauka gali būti kitokia - svarbiausias dalykas yra tas, kad jūsų tikslas buvo pasiektas, ir jūs nepastebėjote.

Bjarkhov bomba

Taigi, žaidimo "Hitman: Contracts" ištrauka tęsiasi. Misija 3 yra gana ilga, tačiau tai nėra ypač sunku. Jūs vėl turite du tikslus - šįkart Bjarkovas ir Fuksas. Tačiau tai nesibaigia. Jūs taip pat turite susprogdinti povandeninį laivą, todėl, kaip matote, laukiate daugybės darbo. Pradėk nuo Fukso. Kad jį pašalintumėte, turite pakeisti tam tikrą formą. Lengviausias būdas yra neutralizuoti į uostą esantį krautuvą. Kai tik gausite savo drabužius, eik į laivą ir užpilkite atpalaiduojančią į Fuksas skirtą sriubą, tada pasislėpsite į tualetą. Palaukite, kol Fuksas pasitrauks į tualetą ir ją tyliai likviduos.

Tada eik ir eik kareivį į Bjarkovo kajutę. Ten jūs turite jį ramiai pašalinti ir paimti "Fuchs" striukę, kad patektumėte į povandeninį laivą. Pabandykite ir eikite kiek įmanoma, bet ne per toli, kad valdymo skydelis vis tiek dirbtų. Iš karto po aktyvinimo sprogmenų eikite į orlaivį, kurį turėsite evakuoti. Jūs galite pamatyti, kaip greitai žaidimas "Hitman: Contracts" žaidime tampa sudėtingas. 2 misija buvo daug paprastesnė ir trumpesnė.

Beringfordo dvaras

Kas jus dar rengia žaidime "Hitman: sutartys"? 3 misija baigėsi, ir dabar jūs turite paimti ketvirtą, kuris visiems žaidėjams yra žinomas dėl savo sudėtingumo. Taigi, jūsų tikslas yra pašalinti du Beldingfords, tėvą ir sūnų, taip pat paleisti įkaitų. Taigi pirmiausia turėsite patekti į Bendefordo gyvenamąją vietą, o tai nėra taip paprasta, nes iki šiol neturėsite laisvos prieigos prie drabužių, todėl jūs turite paslėpti kampuose priešais kiekvieną apsaugą, o kieme, be to, Vis dar yra šunys. Kai būsi dvaras, turėsite surasti ir pavogti nuodų, tada paslėpti slaptą kambarį už veidrodžio. Na, dabar jūs turite tikslą - nuodyti abu vyrus. Senas žmogus turi užpilti nuodų į pieną ir jo sūnų į viskį.

Bet tai dar ne viskas - jūs turėtumėte išeiti iš dvaro ir paleisti įkaitų. Dėl to, ką nupjausite kamščius, apsaugininkai patektų į komutatorių kambarį. Tuo tarpu galite pavogti raktą, kuris išlaisvins nelaisvę. Iš pirmo žvilgsnio visa tai gali atrodyti labai paprasta, tačiau iš tikrųjų tai yra labai sudėtingas fragmentas. "Hitman: sutartys" (4 misija yra laikoma viena sunkiausių žaidime), dažnai susidursite su poreikiu greitai ir aiškiai priimti sprendimus, ir šioje misijoje jūs turite tai padaryti visą laiką.

Rendezvous Roterdame

Kokius siurprizus pasiruojate tolesniam važiavimui? "Hitman: sutartys" (misija 4 buvo palikta) ir šioje misijoje nebus lengva pasivaikščioti. Taigi, atlikdami kitą užduotį, turite pašalinti dar du žmones - Lütgerą van Luweną ir kalinį, kurį jis laikosi, tuo pačiu imdamasi kompromisinių nuotraukų. Įeikite į dviračių klubą, kuriame praleidžiate laiką su Van Leuvenu, ir paslėpk, kol galėsite sėdėti ant uodegos taške. Vykdykite jį, kol turėsite galimybę tyliai ir nepastebimai jį užmušti. Nepamiršk fotografuoti iš savo kūno, tada eik į rūsį ir suraskite vietą, kur laikomas kalinys. Įjunkite elektrą fotoaparate, kad jis niekada nesakytų, o tada eik atgal į sunkvežimį, iš kurio pradėta misija - visa tai.

Deadly Cargo

Šioje misijoje laive, kuris turėtų sprogti, yra bomba. Jūs negalite to leisti, ir vienintelis būdas užkirsti kelią tai yra nužudyti Borisą, kuris taip pat yra šiame laive. Taigi, eik į statybos aikštelę, kur rasite darbo kostiumą. Su juo galėsite laisvai pasiekti piestą ir pasikeisti į sargybą, kuri turi prieigą prie laivo. Greitai pasukite į Boriso saloną. Laukę, tyliai ją pašalinkite ir palikite. Laikas yra ribotas, taigi reikia veikti greitai. Taip pat yra ir alternatyva - gauti specialiojo vado formą ir dalyvauti laivo įsibrovime. Tokiu būdu pašalinęs Borisą, jūs galite be pamokymų pralenkti minioje. Galite lipti ant stogo ir pašalinti jį iš snaiperio šautuvo - yra daugybė galimybių.

Prekybos tradicijos

Kas toliau rengiasi žaidėjams praeiti? "Hitman: sutartys" (7 skyrius aptariamas šiame skyriuje) kitoje užduo joje reiškia, kad bus pašalinti du tikslai, Fuksas ir Wulff. Tuomet jūs turite pavogti bomba. Ši misija buvo viena iš labiausiai mylimųjų žaidėjų, kurie grojo pirmoje dalyje. Dabar galite paleisti ją patobulintoje ir išplėstinėje versijoje. Taigi, pirmiausia turite neutralizuoti vieną iš viešbučio svečių ir pasiimti. Nepamirškite išmesti visų ginklų, nes prie įėjimo jūs ieškosite. Pakilkite antrame aukšte ir ten eikite į kambarį šalia Wulfo numerio. Paslėpti balkoną ir stebėti globėjo veiksmus. Kai tik jis grįš į kambarį, šokinėja į balkoną, eik į jį ir užsimerk. Tyliai eik į vonios kambarį ir nužudyk Wulfą, tačiau prieš palikdami nepamirškite pakabinti ženklą "Neiškraukite", nes kitaip bus rasti lavonai. Ir nepamirškite pasiimti bylos, kurios jums bus naudingos gabenti bombą.

Dabar nusileisk ir eik prie baseino. Palaukite, kol Fuchs išsitrauks ir eis į sauną. Pasukite garą iki didžiausio ir prijaukite nesąmonę gyvu. Paimk jo raktus iš kambario, o iš ten - pati bomba. Dabar jūs tiesiog turite išeiti iš viešbučio, o misija baigėsi.

Nužudyti drakoną

Vienas įdomiausių žaidimo "Hitman: Contracts" momentų - 8 misijos. Perėjimas bus labai paprastas, bet ne mažiau patrauklus. Taigi, jums reikės sunaikinti Raudonojo drakono ambasadorių, ir dėl to yra keletas būdų. Pirma, tu gali užpilti nuodų į savo arbatą ir laukti, kol jis numalšintų jo troškulį. Antra, pasirinkite vieną iš kelių patogių snaiperių pozicijų, jei galėsite gauti snaiperio šautuvą. Ir trečia, susprogdink ambasadorių, jei pastatu galėsite rasti bombos. Bet variantas su nuodais yra pats paprasčiausias ir efektyviausias.

Wang Fou incidentas

Šioje misijoje turėsite pašalinti keturis ambasadoriaus "Blue Lotus" ir paties ambasadoriaus sargybinius. Kaip matote, dabar jis turi sargybinių, todėl užduotis bus sunkesnė. Pirma, nužudykite du apsaugus, esančius restorane, kur eina ambasadorius. Gaukite ant stogo ir palaukite, kol du apsaugai bus vienas po kito, tada tu gali juos nužudyti vienu smūgiu. Tada turėsite išvesti automobilį ir įsitikinti, ar ji eina pro limuziną, kur kartu su ambasadoriumi yra dar du apsaugininkai. Kai automobilis ir limuzinas yra išlyginti, įjunkite sprogmenį. Ši misija gali būti baigta.

Jūros gudrybės

Sudėtingumas didėja, nes dabar reikės pašalinti tik du organizacijų ambasadorius, taip pat vietinį šerifą. Taigi, jums reikia patekti į rūsį restorano ir likviduoti virėjo ten, atsižvelgiant savo drabužius. Po to eikite į alėją, kur yra vienas iš ambasadorių, ir nužudykite jį medalionu. Jį turi pateikti kitas ambasadorius (žinoma, kai jį nužudysite), kad pateiktumėte pranešimą ir pradėtumėte karą, sutrikdydami taikos derybas. Norėdami tai padaryti, turėsite patekti į barą ir nuodyti gėrimus, kuriuos galite pateikti į stalą. Kai tik ambasadorius ir šerifas geria, jie mirs ir galėsite palikti medalioną ir tyliai pasislėpti.

Lee Hong nužudymas

Kaip jūs galite suprasti pagal vardą, šioje misijoje jums reikia pašalinti Li Hong, kuris yra beveik baigtas žaidimo "Hitman: sutartys" ištrauka. Misija Nr. 11 nebus pati sunkiausia, bet ne pernelyg paprasta. Taip pat turėsite pavogti neįtikėtinai brangios ir svarbios statulėlės iš seifo, todėl turėsite pabandyti. Vėlgi, veiksmas vyksta restorane, ir jums reikės pakeisti tiek virėją, tiek padavėją. Visa tai norint gauti vidurius ir išpilti į lėkštės saugotoją "Hong". Faktas yra tai, kad jei į gurmanų patiekalą įpilkite vidurius, sargyba su juo eis į vonios kambarį ir nieko negalėsite padaryti. Bet jei apsauga pašalinama, tuomet jūs galite saugiai sugadinti Honkę ir paimti raktą iš saugaus.

Prieš tai turėtumėte susitikti kanalizacijose su informatoriumi, kuris pasakys jums tikslią saugaus vietą su statulėlėmis - čia turėtumėte eiti pasiimti trofėjus ir užbaigti šį misijos žaidimą "Hitman: sutartys". Passage (11 misija taip pat labai populiarus tarp žaidėjų) gali skirtis, kaip jūs bandote nužudyti Hong savo dvarą, tačiau tai bus daug sunkiau nei restorane.

Medžiotojas ir medžioklė

Čia pasibaigs žaidimas "Hitman: Contracts". 12 misija yra paskutinis, ir čia jūs pasibaigsite prisiminimų, ir jūs turėsite išspręsti realias problemas, ty atsikratyti detektyvo, kuris beveik suprato jus. Turėtumėte ramiai išeiti iš viešbučio ir paslėpti alėjoje, laukdami detektyvo atvykimo. Saugokitės nuo kampo ir tinkamu momentu fotografuokite - būtinai į galvą, kitaip jums nepavyks atlikti užduoties. Ir štai visi visi liudytojai yra mirę ir nieko nesakys apie tai, kas yra keturiasdešimt septintasis.

Jis gali visiškai ramiai stengtis palikti kitą žmogžudystę, kad galėtų tęsti savo karjerą kaip šaltas kraujas žudikas. Ar jis nuspręs pabandyti išsiaiškinti jo kilmės paslaptį ir išmesti varles, paversdamas pilnatvese, o ne paprastame klone? Visa tai sužinosite, jei toliau žaisite šios serijos projektų, kurie jau pasirodė daug, ir visi jie yra originalūs, puikūs ir laikomasi žanro kanonų.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.