KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Užsakymas: 1886": išleidimo data, sistemos reikalavimai. Žaidimai PS4

Šiandienos kryžminio platformos pasaulyje dauguma vaizdo žaidimų yra ne tik kompiuteryje, bet ir konsolėse - "Xbox" ir "PS". Tačiau taip pat reikėtų atkreipti dėmesį į tai, kad egzistuoja vienintelis dalykas - vadinamieji projektai, sukurti tik vienai iš platformų, o kiti - neleidžiami. "Užsakymas: 1886" yra išskirtinis žaidimas, skirtas PS konsolėje. Ji buvo labai laukiama, o 2015 m. Pradžioje ji pasirodė. Ar šis ilgai lauktas projektas pateisintų žaidėjų lūkesčius? Ką jis jiems davė ir ką jis padarė? "Užsakymas: 1886" bet kuriuo atveju yra įspūdingas projektas, tačiau, deja, jis nepadarė kažko neįvykdyto, būdamas tik vidutinis, su daugybe trūkumų.

Išleidimo data

Kai jis atėjo į žaidimą "Užsakymas: 1886", daugelis žaidėjų iš karto pradėjo stebėtis, kada prasidės projektas. Faktas yra tas, kad kūrėjai kelis kartus perleido datą. Ir dėl to daugiau ir daugiau lūkesčių, ir dėl to buvo labai skausmingas kritimas iš dangaus į žemę.

Taigi, todėl projektas pasirodė parduodamas visame pasaulyje tuo pačiu metu (tą pačią dieną) - 2015 m. Vasario 20 d. Tačiau, kaip paaiškėjo šiek tiek vėliau, kūrėjai pradėjo kurti šį projektą 2010 m., Taigi penkerius metus buvo išleista užsakymo išleisti: 1886 m. Labai įspūdingas laikas, kurio pakaktų šiuolaikiškam žaidimui. Bet kažkas nutiko, ir dėl to įvyko praeinantis projektas, kuris vargu ar bus prisimenamas daugelį metų, išskyrus tai, kaip kartais buvo pažeisti lūkesčiai.

Sistemos reikalavimai

Daugelis žaidėjų, išgirdę apie šį žaidimą, pradeda ieškoti sistemos reikalavimų, kad galėtų nustatyti, ar jie gali paleisti jį savo kompiuteryje. Tačiau jie yra labai nusivylę - kaip jau minėta anksčiau, šis žaidimas yra išskirtinis. Vienintelė platforma, kuriai buvo išleistas projektas "Order: 1886", yra PS4. Atminkite, kad ankstesnės kartos platforma, PS3, taip pat nepalaikoma. Labiausiai tikėtina, kad kūrėjai nusprendė, kad tai jau yra gana pasenusi, taigi nereikia švaistyti laiko ir pinigų, kad žaidimą būtų galima paleisti. Be to, technologijos, kuriomis naudojamasi projektui sukurti, yra patys pažangiausi, todėl yra įmanoma, kad žaidimas nepasileidžia į senosios kartos konsolių tik todėl, kad jis tiesiog nesudarytų tokio didelio masto projekto.

Atsižvelgiant į tai, kad konsolės pritaikymo galimybės nėra (išskyrus kietojo disko dydį), šio žaidimo sistemos reikalavimai yra labai paprasti. Viskas, ko jums reikia žaisti "Užsakymas: 1886", - PS4. Perkant šią konsolę galėsite atlikti šį projektą bet kokiomis sąlygomis. Tik kompiuteriuose galite parašyti, koks procesorius yra reikalingas, kiek RAM, vaizdo įrašas ir kt. Su konsolėmis viskas yra daug paprasčiau - jums reikia tik tiesiogiai konsolės ir gamepad buvimas.

Vienkartinis režimas

Daugeliui žaidėjų labai nustebino tai, kad žaidime "Užsakymas: 1886" perėjimas yra prieinamas tik vienu režimu. Faktas yra tas, kad beveik visi vaizdo įrašai, kurie buvo rodomi iki žaidimo išleidimo, parodė grupę pagrindinių veikėjų, iš kurių buvo keturi. Ne paslaptis, kad beveik visi pirmaujančių kooperatyvų šaudyklės yra sukurtos tik keturioms, todėl žaidėjai visame pasaulyje nekantriai laukė galimybės žaisti grupę.

Tačiau jie buvo nuliūdinti išlaisvinimo - yra tik vienas režimas, ir kūrėjai dėl daugybės klausimų, kuriuose žaidėjai bandė išsiaiškinti, kur veikia kooperatyvas, buvo nustebinti atsakyti, kad niekada nebuvo planuota šiam žaidimui. Paprastai tai yra dar vienas dalykas, dėl kurio projektas nepavyko, toli nuo to, ko tikėjosi iš jo. Galbūt, jei žaidime "Užsakymas: 1886" buvo 2-4 žaidėjų perėjimas, tada peržiūros apie tai būtų didesnės, tačiau nieko panašaus tai nepastebėta.

Sklypas

Taigi, ką žaidėjas gali pateikti žaidime "Užsakymas: 1886" sklypo plane? Istorija perkelia žaidėją į 1886 m. Į Londoną, kur alternatyvi realybė yra karas tarp žmonių ir puskarankių-mutantų. Jūsų pagrindinis veikėjas yra vienas iš ordino, kuris per visą istoriją saugojo žmones nuo mutantų. Dabar, atsižvelgiant į technologinę pažangą, žmonės pradėjo laimėti šį karą, tačiau jie turėjo dar vieną problemą - visuomenės sluoksnį. Mažosios klasės buvo nepatenkintos savo pozicija, ruošiamas pilietinis karas, kurį taip pat turite užkirsti kelią, tuo pat metu sunaikinant mutantus. Apskritai sklypas yra labai įdomus, tačiau dėl to yra tipiškas "psik" - jis labai greitai sulaužomas, paliekant daugybę nepakankamo dėmesio ir suteikiant žaidėjui galimybę žaisti žaidimus ir istorijos raidą tiesiog kelias valandas.

Išskirtinumas

Labai stipriai veikia jos išskirtinumas. Paprastai tai daro prielaidą, kad kūrėjai viską išmeta į vieną platformą. Taigi, jie atsisako dviejų didelių rinkų, kad sukurtų tikrą šedevrą vienam. Galbūt, jei šis projektas nebūtų pripūstas iki neįtikėtinų aukštumų, geresnių žaidėjų tai suvoktų gerokai geriau - būtų vienos kartos žaidimų kategorijos žaidimų kokybė. Bet jei žaidimas yra išskirtinis vienai iš platformų, visi laukia atitinkamo turinio iš jo. Šiuo atveju žaidimas neatitiko jo reikalavimų, todėl jis visiškai nepavyko. Jei jis pasirodys visose konsolėse, tada rezultatas būtų daug geresnis, tačiau jis yra išskirtinis PS žaidimui nėra konkurencingas. "Užsakymas: 1886" kompiuteryje ir "Xbox" - tai būtų įdomu, tačiau kūrėjai jau praleido progą.

Žaidimo užsiėmimai

Žinoma, negalime pasakyti, kad projektas yra tiesiog baisus - tai labai gerai, jis turi savo privalumų, iš kurių vienas yra grafinis komponentas. Šiuo metu šį žaidimą galima pavadinti jei ne gražiausi ir išsamūs istorijoje, tai tikrai viena iš spalvingiausių. Vaizdas čia yra tiesiog įdomus - griežtai tariant, tai yra ypatingas žanras, vaidybinis filmas. Jūs tiesiog žiūri neįtikėtinai įdomų ir gražų filmą, kuris periodiškai dalyvauja jame.

Jei uždarysite akis į visa kita, tuomet galėsite mėgautis geru vaizdu pagal kokybišką istoriją be jokių problemų. Taigi negalima pasakyti, kad tai blogas žaidimas. Problema ta, kad čia yra daugiau trūkumų nei privalumų, o tai taip pat blogina projektą "Užsakymas: 1886". Išnagrinėjus visus nepilnamečius trūkumus reikės daug laiko, todėl geriau pažvelgti į didžiausius ir įspūdingiausius.

Žaidimo trūkumai

Svarbiausias projekto trūkumas yra jo trukmė. Paprasčiau tariant, žaidimas yra per trumpas - jūs neturite laiko pradėti žaisti, nes jis turėtų būti baigtas jau. Tai smarkiai įtakoja sklypą - apskritai, gerai, eilutė yra tiesiog puiki. Tačiau dėl to, kad trumpa trukmė, viskas sugriauna į vieną krūvą ir, norint išvengti žlugimo, kūrėjai supaprastina siužetą ir sugadina jį šaknyse. Ir atsižvelgiant į tokį trumpą laiką, dauguma žaidėjų taip pat laiko save apgauti - jie mokėjo tiek daug žaidimo, kaip ir kitiems geriausiems projektams, tačiau kitose tai gali būti padaryta dešimtis ir šimtus valandų, o čia - mažiau nei dešimt.

Verta prisiminti netiesioginius žaidimo trūkumus, tokius kaip išskirtinumas, žemos kokybės, didelių lūkesčių, daugelio naudotojų ir bendradarbiavimo būdų trūkumas ir kt. Visa tai sumažino potencialų šedevrą iki vidutinio vidutinio svorio.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.