KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"League of Legends", vadove Šalmai

Vienas iš geriausių žudikai, kuriuos galima rasti didžioji Valarona yra hoaxer ir juokdarys Šalmai. Tai herojus gali tapti nematoma, bet kuriuo metu ir atitraukti priešui jo klonas. Nereikia nė sakyti, tai sukuria geresnes DPS pasalą, o jo mobilumas ir nepagavumo, kad šis personažas beveik neprieinami priešo. Jo sugebėjimai ir įgūdžiai, taip pat lyginimo gebėjimus ir stato pasakyti šį vadovą apie Šalmai.

Bendra informacija

Siekiant geriau suprasti, mes nusprendėme sudėti visus duomenis ir pateikti juos į lentelę. Jis bus parodyti herojaus savybes:

sveikata puolimo galią ataka greitis važiavimo greitis sveikatos atstatymas šarvai Magic atsparumas Mana
1 lygis 582,12 57.58 0,694 350 8.37 24.88 32.1 210
augimas 84 3.5 3% - 0,55 3.5 1.25 40

Teigiami ir neigiami savybės herojus

Kaip ir bet kuri kita čempionas of Legends lyga, Šalmai, vadovas, pagal kurį mes suprantame, turi stipriąsias ir silpnąsias puses. Herojaus privalumai apima tokias savybes:

  • Hanka strong žaidimo pradžioje.
  • Neįtikėtinai galingi gebėjimai Pojedynkujący. Šokas gali sunaikinti daug jungler vieni.
  • Bet įgūdžių gali būti naudojamas pulti ir apsaugos.
  • Gebėjimas kontroliuoti objektus žemėlapyje, dėka galimybe apgauti.
  • Galingas kovos su jungler ir efektyvus Split-stūmikas.
  • Jack langelyje gebėjimas leidžia atbaidyti monstras ir išgelbėti miške sveikatą.
  • Su galimybe haliucinuoti, šokas gali išvengti daugumą atakų.

Trūkumai simbolių:

  • Sudėtingas rinkinys talentų. Tinkamai naudoti herojus turi būti gana patyręs žaidėjas.
  • Šalmai gana pažeidžiami pradžioje ir viduryje žaidimo.
  • Ji neturi įgūdžių griežtą kontrolę.
  • Kai žaidi šiuos simbolius visada turi saugotis jo vietą, nes galingas puolimas gali būti atlikta tik su priešu atgal.

Aprašymas gebėjimų

Pradėkime su pasyvaus įgūdžių Šalmai herojus vadovo aprašymas (6 sezonas), kuriame įsikūręs priešais jus. Smūgis gale - talentas, leidžiantis čempionas padaryti 20% daugiau žalos, jei ataka atliekama su priešu atgal. Puikus įgūdžių, nes Šalmai dažnai puola iš paskos. Pasyvus ypač naudinga būtų, jei priešas pradeda bėgti.

Oszukiwanie (apgauti)

Kitas talentas, kuris pasakys vadovas Šalmai, yra galimybė pereiti į norimą tašką ir eiti į inviz nuo iškrovimo. Jei nematomumas herojus užsiima premijos žalos dydžiu 40-60-80-100-120%. Taškų kritinės žalos yra sumuojami pagal runas, daiktų ir masteris. Taigi tai yra labai svarbu pasirinkti veiksmingą statyti iki galo išnaudoti šį talentą. Bet tai yra mūsų Lol-gidas papasakos vėliau. Įgūdžių Kaina: 90-80-70-60-50 Mana. Darbinis diapazonas - 400 Šaldymą - 11 sekundžių.

Džekas out of the box (Jack The Box)

Visiškai originalus įgūdžių, kad leidžia jums įdėti Šalmai nurodyta atkreipti jo klonas - Džekas. Šiuo atveju asistentas taps nematoma po 2 sekundžių, ten bus 60 sekundžių. Kuo greičiau Džekas eina inviz, tai sukels baimę bet sugautų įvairių įgūdžių padaras. Taigi priešininkas pradeda skubėti į skirtingas puses, o kai baimė perduoti poveikį, Džekas pradeda daryti žalą priešui per 5 sekundes sumos 35-60-80-100-120 vienetų. Po to, jei priešas nesunaikina anksčiau, klonas išnyks. Iš Jack diapazonas - 425. Atmesti gebėjimas - 16 sekundžių. Mana kaina: 50-55-60-65-70.

Du nunuodytas galandimas (Dviejų Shiv nuodų)

Dabar vadovas apie Šalmai remtis pasyvus įgūdžių, kad gali ne tik pakenkti priešui, bet ir rimtai sulėtinti savo judėjimo greitį. Kai naudojate Dviejų Shiv Poison Šalmai meta peilį į priešą, todėl žalą iki 50% visos žalos, galimybę praleisti monstras ir oponentų didėja nuo 20 iki 30%, o aukos greitis sumažinamas iki 3 sekundes. Įgūdžių Kaina: 50-55-60-65-70 Mana. žala spindulys: 600 Atmesti įgūdžiai prasideda po 8 sekundžių.

Haliucinacijos (haliucinuoti)

Šalmai - LOL čempionas, turi nepaprastai stiprus Ulta, kur herojus dingsta po metu, pasirodo su savo klonu. Kopija gauna 75%, o sugeria 135% visos žalos. Su kopiją sprogsta ir pasiūlymai magija pažaida sunaikinimo į priešų (300-400-600 + 1 * AP), pateko į išpuolio diapazone. gebėjimas kaina - 100 manos. Spindulys - 500. Atmesti įgūdžiai: 105-90-75 sekundžių.

priešo čempionai

Šalmai gana trapi charakteris, ypač ankstyvosiose stadijose žaidimo būti pavojus jam gali Forester priešą, žinoma, jei ji vaidina patyrusį varžovą, išmanantis taktikos ir įgūdžių mūsų herojus. Ypač pavojingas yra:

  • Udyr (Udyr). Tai herojus vadovauja viršų oponentų Šalmai ne veltui. Turėdamas puikų greitį Pharma ir atlyginti žalą pradiniame etape iš žaidimo, tai gali labai apsunkinti čempionas gyvenimą.
  • Skarner (Skarner) - figūra su gera pradinis greitis Pharma ir didelį potencialą žuvo Šalmai. Tai nėra būtina susitikti su juo į mišką, tai geriau sutelkti dėmesį į farmacijos ir puola linija.
  • ELISA (Elise). Dėka jų įgūdžius, šis herojus čempionas gali nužudyti tik akimirksnis. Bet su teise taktikos, naudojant įgūdžius ir galės sunaikinti spąstų Šalmai Eliza.
  • Li Xing (Lee Sin) - puikus varžovas, susitikimas, kuris atneš malonumą Šalmai. Niekada užsiimti kovos su priešu, jei jūsų sveikatos lygis yra žemesnis nei jo. Geriau pasirūpinti Lee Sina pasalą miške, kai jis bus panaudoti vieną iš savo įgūdžius.

Stato Šalmai herojus. mediena

Haid tęs aprašymas burtai, kurie padės jums sėkmingai ūkininkauti miško. Pirmiausia, jums reikia smogti. Ši rašybos galinti padarydamas neutrali ir priešas Monster pakalikai didelių nuostolių (nuo 445 iki 870 vienetų, priklausomai nuo siurbimo herojus). Šiuo atveju, Smite galima įsigyti nuo pirmo lygio, todėl jį vienu iš geriausių burtai pradžioje žaidimą.

Taip pat reikia išnaudoti - prakeikimas, kuris sumažina fizinę žalą priešo 70%, nuo daiktų iki 35%, o priešo greitis sulėtėjo iki 40%.

kraujavimas įgūdžius

Toliau pateiktoje lentelėje yra numatyta, kad jūs mūsų vadove Šalmai, demonstruos, kaip paskirstyti patirties:

apgaulė + + + + +
Džekas iš dėžutės + + + + +
užnuodytas galandimas + + + + +
haliucinacija + + +

įgūdžiai

Ataka (veiką): separatorius (Atsiskirti), Budelis (Executioner), paslaptis Žinios (slaptas žinios), mirtingumas (žuvimą), žūtį (Mirtingumas), uolumas (gyvumas), kančia (burtai), pyktis telefonu (Summoner rūstybės) Rough jėga (bruteforce), Ekspertizė ginklas (ginklas Ekspertizė). Šiuo statyti už Šalmai neprivalo apsaugoti siurbimo (gynybos).

Parama (Naudingumas): greitis (greitais), tiesioginio rankos (gerose rankose), patyręs protas (Expanded Protas) ir runos pažiūras.

Be to, siekiant stiprinti charakterį, ko jums reikia runas:

  • Skverbtis apsauga nuo fizinės žalos padidėjo 1,66 vienetų (Mk naikinimo).
  • Atkūrimo laikas sumažintas visų įgūdžių 0,65% (Ženklas ir Focus).
  • Apsaugos lygis nuo fizinės žalos išaugs 1,41 vienetų (Seal of atsparumui).
  • Kvintesencija Fortitude padidinti herojaus sveikatą 26 vienetų.

artefaktai

Tada mūsų vadovas Šalmai (Jungle) pateikti magiškų daiktų, kurie gali labai pagerinti žaidimo čempionas sąrašą:

  • Audiniai šarvai - standartinis paminklas, stiprinti apsaugą iki 15 vienetų.
  • Sveikatos Potion - labai reikalinga punktas. Tai artefaktas sudarys 150 vienetų sveikatai, todėl naudinga bet kokioje situacijoje.
  • Didinti fizinį gynybą 25. Jūs galite naudoti Madred Skustuvai. Taigi artefaktas leidžia padidinti 300 vienetų neutralių monstrų ir pakalikai žalą, bet ne veikti priešo.
  • Batai greičio - magiškas elementas, kuris pagreitina čempionas 25 taškų.
  • Madred anketa Bloodrazor - puikus artefaktas, kuris suteikia premiją į 25 vienetų fizinės žalos gynybos - 40 ir padidina atakos greitis 40%.
  • Berserkerio spirgučiai. Kitas dalykas, kad šokas užpuls 20% greičiau, o jo judėjimo greitis bus padidintas iki 45. Sukurti artefaktas gali būti Dagger ir batai greitį.
  • Milžinų Diržas - čempionas Sveikatos padidėjo 430.
  • Vampiric skeptras - 10% žalos iš fizinės žalos čempionas yra transformuota dėka vampyrizmo į sveikatą. Taip pat artefaktas prideda 10 vienetų pulti. Objektas surinkti iš Long Sword.
  • Uolumas - crit padidėja 10%, o atakos 18% tarifu.
  • Šaldyti Mallet. Su šiuo objekto padidėjo 30 vienetų crit. Taip pat artefaktas suteikia papildomų 700 sveikatos vienetų, ir lėtina priešų nukentėjo herojaus 40%.
  • Phantom Dancer - artefaktas suteikiant premijos puolimo norma ir 50% tikimybė kritinės žalos 30%.
  • Bloodthrister. Tai magija punktas padidina žalą herojaus fizinė žala ėmėsi 70 vienetų. Be to, 12% žalos bus perkeltas į sveikatą.
  • Begalybė kraštas - padidėja fizinė žala 70 vienetų, crit tikimybė - 25%.

Haid Šalmai - miškininkas. statyti antra

Burtai, kad jums reikia:

  • Teleporto. Čempionas gali teleportuoti į bokštą, iš bokštelio sąjungos ar Ward minion 4 sekundes. Kitas teigiamas bruožas, kuris turi šiuos kerus, yra tai, kad bet koks objektas ar Mignon, kuris teleportuoja herojus bus nenugalimas per šuolis.
  • Išmetimo. Daugiau apie šį rašybos galima pasimokyti iš pirmo statyti.

kraujavimas įgūdžius

Už tai sukurti geresnius įgūdžius geriau tokiu būdu:

1 + + + + +
2 + + + + +
3 + + + + +
4 + + +

įgūdžiai

Ataka (veiką): budelis (Executioner), mirtingumas (žuvimą), skirstytuvo (Atsiskirti), žūtį (Mirtingumas), ginklas Ekspertizė, naikinimas (Sumaištį), uolumas (gyvumas), pyktis telefonu (Summoner rūstybės), Brute Force (Brute Force ).

Apsauga (gynybos): Patvarumas (ilgaamžiškumas), randų veteranai (Veteranų Randai), atsparumas (rezistencijos), ištvermės (ištvermė). Palaikymas siurblys nėra būtinas.

runas:

  • Kritinis ataka padidėja 2,23% - Didesnis Mark of Furor.
  • Didinti kritinį atakos lygį 0,78% - Didysis antspaudas Furor.
  • Iš crit žala padidėjo 0,56% - Greater Glyph iš Furor.
  • Kritinis ataka padidėja 4,46% - Greater kvintesencija Furor.

Artefaktai antra statyti

Jums reikės tuos magiškus dalykus kaip sveikatos Potion, Berserkerio spirgučiai, The Bloodthrister, Phantom Dancer, Infinity Edge. Šių daiktų rasite virš aprašymas. Be to, šis gidas rekomenduoja LOL akcinių tokius artefaktus:

  • Blizgesiu. Su šį objektą padidina stiprumą gebėjimus 25 vienetų, taip pat padidina Mana 200. Kitas premija - padidinti fizinę žalą priešo 100%.
  • Paskutinis šnabždesys - artefaktas, kuris padidina fizinę žalą 40 vienetų. Be to, fizinė apsauga priešo sumažinama 35%.
  • Trejybės jėga. Tai artefaktas padidina greitį čempionas atakas 30%, fizinės žalos ir jėgos gebėjimai padidinti iki 30 vienetų. Taip pat taikomos suteikia papildomų 250 vienetų sveikatai ir 200 manos. Be to, crit yra padidintas 10%, o judėjimo greitis iki 8. Kiekviena insulto leidžia lėtai varžovą.

žaidimų taktika

Verta paminėti, kad Šalmai gali būti pumpuojamas, daugiausia dėmesio skiriant bet žalos tiek fizinę, tiek magiškas natūra. Ankstyvame etape žaidimo čempionas turi didžiulį pranašumą, kuris jums tikrai turėtų pasinaudoti. Jums nereikia ūkininkauti miško apie 20 minučių, ir tik po to prisijungti prie savo komandą. Iš tiesų, per tam tikrą laiką, laimėti šansai yra sumažintas. Tai nereiškia, kad Šalmai tampa nenaudingas vėlai žaidimo, bet jo gebėjimas dirbti stebuklus pradžioje.

Herojus gali gauti beveik bet buff burtai nenaudojant net pirmojo lygio. Tai jam reikės tik dėžutė su klounai padaryti, sukūrė galimybę Jack į lauką. Paprastai buff vyksta su Golems, ir todėl turėtų būti mokomi jų nužudymo. Prieš pasirodys priešas, įsteigti 4 dėžės ir pradėti ataką. Džekas, jis yra klonas, per kelias sekundes bus sunaikinti Golem. Taip pat nepamirškite ultovat, kaip sukurti didelę kopija damazhit priešą ir padaro žalos jo mirties. Šiuo atveju, naudokite apgauti, tai yra visada už priešą. Šalmai pradedantiesiems žaisti gana sunku, tačiau tai tampa vienu iš mėgstamiausių žaidimų Čempionų League of Legends "patyrusiems žaidėjams.

Šalmai, vadovas, kuriuo mes svarstome, yra kuo greičiau surinkti Golem buff. Tai turėtų būti daroma labai greitai, net jei esate nesiruošia sūpynės miške. Čempionas pakankamai greitai pasiekti antrą lygį. Jau jis gali ateiti į vieną iš linijų ir padėti sąjungininkė nužudyti priešą. Net jei oponentas nesugeba sunaikinti, tada jo egzistavimas yra žymiai blogėja. Išmaišykite priešo normalų ūkį - tai labai palengvins įgulos gyvenimą. Trečiasis lygis Šalmai su raudonu buff galite lengvai nužudyti savo pirmąjį čempionu. Tiesiog geriau ne pulti priešą, Flash turi įgūdžių, ar kažkas panašaus.

Apžvalga iš žaidimo taktikos. pratęsimas

Norint pasiekti maksimalių rezultatų, jums reikia nuolat ūkininkauti ir statyti didžiausią žalą. Užsienio reikalų ministerijos jums reikės perkelti iš vienos linijos į kitą, ir taip Gank priešų. Pasinaudokite Stealth ir mobilumo būti už priešą. Tai reikėtų prisiminti visada, nes Šalmai ne tankas, o tai nėra būtina eiti, kad čempionas "krūtinės ant spragų." Jūsų stiliaus turėtų būti gudrus ir gebėjimas pasala. Netikėtu, su kuria jūs nukentėjo priešą labiausiai Netinkama momentu jam, bus didelis privalumas savo žaidimą.

Apibendrinant visa, kas išdėstyta, galima sakyti, kad Šalmai - o sudėtinga čempionas, kuris yra labai sunku valdyti. Be to, jie gali žaisti tik darni ir patyrusi komanda. Bet jei jūsų skonio originalus DPS su unikaliu rinkinį įgūdžių, jums tikrai nepasigailėsite, jei perkate šį titulą. Tikimės, kad mūsų apžvalga herojaus Šalmai (Shaco vadovas) buvo naudinga jums, ir jūs išmoko daug informacijos iš jos.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.