KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Konfliktas tarp pietų ir šiaurės. Žaidimai apie pilietinį karą JAV

Karas, kuris kilo tarp pramoninių ir vergų valstybių, tapo vienu iš labiausiai pasaulyje Amerikos istorijoje. Apie tai nufilmavo daug filmų, serialų ir parašė daugybę knygų. Dėl tam tikrų priežasčių kompiuteriniai žaidimai apie Pilietinį karą JAV nėra tokie populiarūs. Bet jie yra, ir šiame straipsnyje bus pateikti kai kurių projektų pavyzdžiai.

Istorija Pilietinis karas: slapta misija

Amerikos kanalas istorijos kanalas, kuris specializuojasi istorinėse programose, staiga nusprendė išbandyti neįprastą projektą. Ir jis tai padarė kaip žaidimas apie pilietinį karą JAV - Istorija Pilietinis karas: slapta misija.

Dėl dešimties slaptų misijų žaidėjui skiriama prisiimti kareivio, sudaryto iš partizaninio vienos iš priešingų pusių, vaidmenį. Užduotis yra bet kokiu būdu užkirsti kelią priešui. Veiksdami slaptai, būtina sunaikinti priešo šaudmenis, įrangą, maisto parduotuves, susprogdinti tiltus, geležinkelio kelius, užsiimti sąmyšiais ir jūros kovomis. Kiekvienos užduoties pradžioje žaidžiamas dokumentinis filmas, kuriame išryškinami svarbūs to laiko įvykiai.

Paimkite komandą: antrą Manasą

Konfliktas tarp Šiaurės ir Pietų buvo įgyvendintas strategijos forma. Veiksmo žaidimas apie pilietinį karą JAV "Take Command": 2 -asis " Manassas" kūrėjas, susijęs su įvykiais, įvykusiais antruoju kovų metais. Tai yra antroji "Manassas" kampanija, kurią sudarė keletas didelių ir mažų mūšių. Žaidėjas valdys kariuomenes iš vienos pusės ir kitos.

Žaidimo kūrėjai siūlo praleisti maždaug 50 misijų, kurių įvykiai bus susieti tarpusavyje. Turėsime valdyti tiek mažus, tiek rimtus kariuomenės susivienijimus. Viskas vyks penkių istoriškai patikimų topografinių žemėlapių. Žaidime yra trys žaidimo režimai, tarp kurių yra naudotojo, nemokama ir istorinė. Kovos rezultatas priklausys nuo daugelio veiksnių: nuo vietos pasirinkimo, kareivių nuotaikos, nuo nuovargio ir tt Beje, visi faktai buvo paimti iš Kongreso bibliotekos.

"Amerikos užkariavimas: suskaidyta tautos"

"American Conquest" ("Conquest of America") serialo žaidimai dažniausiai orientuojasi į įvykius, įvykusius toje ar toje JAV istorijos laikotarpiu. Dalijamojo tautos įvedimas yra keletas bendrosios konfederacijos Thomas Jackson vardo misijų. Jis buvo laikomas vienu iš talentingiausių Pietų generolų, o jo mirtis buvo laikoma viena iš pagrindinių konfederacijos kariuomenės nugalėjimo priežasčių.

Pagal šį žaidimą apie pilietinį karą JAV žaidėjui bus suteikta apie 50 kortelių, šimtų vienetų ir devynių istorinių kampanijų. Žaidimo ypatybės apima daugybę karių uniformų, šaunamųjų ginklų, sunkiųjų ginklų ir tuo metu šarvuotas transporto priemones, taip pat daugumos žaidimų objektų sunaikinimą. Labai svarbus ir moralinis, kurio žemas lygis gali priversti kovotojus nusileisti rankas ir palikti mūšio lauką. Pergalė priklausys ne tik nuo didelio masto ginkluotų susirėmimų, bet ir nuo strategiškai svarbių įrenginių konfiskavimo.

Amerikos pilietinis karas: Gettysburgas

Getsibergo mūšis laikomas vienu iš labiausiai kruvinų tarp tų, kurie kilo karo metu. "Severovirdzhinskaya" kariuomenė patyrė rimtų nuostolių, o tai privertė Generalinį Lei atsiimti savo kariuomenę ir užimti gynybinę poziciją. Jas sutaupė tik tuo, kad priešas taip pat neturėjo jėgų streikuoti. Projektas "Amerikos pilietinis karas": "Gettysburg" tęs sąrašą, į kurį įtraukiami žaidimai apie JAV pilietinį karą kompiuteriu.

Norėdami kartoti mūšį, buvo išrastos 16 kampanijų, per kurias jie turės žaisti abiejose konflikto pusėse. Kūrėjai žada puikius kraštovaizdžius, kuriuos atkuria istoriškai autentiški žemėlapiai, įvairūs kariuomenės tipai, reljefo savybės, kurios gali suteikti pranašumą arba, atvirkščiai, kliudyti mūšiui ir realistinei 3D grafikai.

"Juarezo skambutis: kraujo obligacijos"

Kaip dar vienas žaidimas apie Pilietinį karą JAV, sąrašą baigs "Techland" sukurtas šaulys "Call of Juarez". Šio žaidimo veiksmas prasideda laukinių vakarų 1866 m., Kai vienas iš simbolių ieško actekų lobių. Ir nors iki šiol pilietinis karas buvo baigtas, po pradinio scenos sklypas bus perkeltas prieš dvejus metus.

Istorija bus pateikta vieno iš brolių - Thomaso ar Ray vardu, turėsite pasirinkti vieną. Žaidėjas gaus įvairias žaidimo galimybes. Būsimos dvikovos, bankų plėšimai, pabėgimas iš kalėjimo, žirgų ir vagonų važiavimas, taip pat daugybe kaloritų. Dėl žaidimo buvo sukurtas ekonominis modelis, pagal kurį herojus bus apsirengęs ir ginkluotas pinigais, gaunamais užduotims atlikti. Apskritai, lyginant su pirmąja dalimi pasirodė gražesnė, mąstanti ir dinamiškesnė žaidimo dalis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.