KompiuteriaiInformacinės technologijos

Kokius grafikos žinote?

Į "grafikos kompiuterija" ieškoti būdų sukurti naujų ir esamų apdorojimo vaizdo failus naudojant specialią įrangą. Dirbti su tokių duomenų reiškė daug klasių programas.

Šių tipų grafikus:

- vektoriaus;

- rastro;

- Fraktalas;

- trimatis;

- charakteris.

Pastarasis yra nebenaudojamas, todėl šiame straipsnyje pagrindinis dėmesys skiriamas tik keturių rūšių.

Konkretūs diagramas apibrėžti darbo su jais specifiką. Pavyzdžiui, darbas su rastrinių grafika reiškia, o, jo apdorojimas, o ne kurti. Vektorius su kita vertus, ilgiau nei perdirbimo kūrimas.

Panagrinėkime kiekvieną grafika tipą.

1. sandėlyje

Pagrindinis elementas - linija. Tiesi linija ar kreive yra visiškai nesvarbus. Su linijų suformuotas visas vektorinę objektus. Paprasta objektus sudaro kompleksą. Pasirodo, kad visi laidai yra pajungti.

Šie skaičiai susiję su linijos savybių:

- forma;

- storis;

- spalva;

- charakteris.

Jeigu linija yra uždarytas, kad ji turi užpildymo turtą. Neuždara linija turi du mazgai - mazgai, kurie, savo ruožtu, turi savo savybes.

2. rastro

Čia, skirtingai nuo ankstesnio tipo, pagrindinis elementas yra taškas. Už ekrano vaizdo - pikselių. Ji turi spalvos ir išdėstymas savybes.

Trūkumai rastrinių vaizdų :

- imtis daug vietos kompiuterio atmintyje;

- neįmanoma padidinti nuotrauką, geriau atsižvelgti į elementų.

3. Fraktalas

Vaizdas Fraktalas diagramoje reiškia tarpusavyje identiškų objektų skaičių. Sukurti šie skaičiai padeda specialių algoritmų ar formules. Modifikacija vaizdų galimų, kai pakeičiant skaičius algoritmus ar parametrais periodų.

4. Erdvinis

Studijų 3D-grafika objektas yra metodai statant kietas modelių konkrečiais objektais, objektų. Svarbu, kad jie labiausiai atitinka jų realaus pasaulio kolegomis. Šiam tikslui, įvairių formų ir įvairių paviršių.

Nagrinėdami grafikos tipus, turite atkreipti dėmesį į šias sąvokas:

Rezoliucija. Tai ekrano skiriamoji geba, spausdintuvas ir pats vaizdas. Dirbant su grafika svarbu neseniai. Šis paveikslėlis nuosavybė. Matavimo vienetas - dots per inch. Nustato tuo laiku rezoliuciją sukurti įvaizdį redagavimo arba nuskaitymo procesą.

Pagal fizinio dydžio vaizdą suprasti savo tikrąjį aukštį ir plotį. Jis gali būti matuojamas pikseliais ir coliais (mm, metrai, ir tt). Jis taip pat yra nustatytas per paveiksle kūrimo ir saugomi kartu su juo. Už vaizdo, kurį norite rodyti, rodo fizinį dydį pikseliais. Tai leidžia tiksliai nustatyti, kokia ekrano ploto užtruks. Paveikslėlio dydis turi būti spausdinami nurodyti matavimo vienetais, ilgio suprasti, kiek vietos reikia jį ant popieriaus lapo.

Visi grafinių rūšių turi savo privalumų ir trūkumų. Tačiau, nepaisant to, už kiekvieną iš jų iki šiol ji turi savo taikymo sritį. Dėl rastrinių grafika yra - atnaujinimas nuotraukas, pavyzdžiui, ir vektoriaus - antraščių kūrimą. Galbūt netolimoje ateityje, pasaulis pažins naują rūšies kompiuterinės grafikos. Kas žino?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.