KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Įdomus ėjimais pagrįstas strategija kategorijoje

Nuo ankstyvos vaikystės, berniukai, išgirdęs istorijas Marshal Zhukov, svajonė tapti generolai. Tegul ne amžinai, bet bent jau laikinai, išbandyti savo jėgas ir išradingumą. Merginos taip pat sužinoti apie Orleano Mergelė, nori parodyti savo įgūdžius. Ši tendencija prasidėjo prieš daugelį metų ir dabar eina į vaikų nuo tėvų. Laimei, jis jau seniai daug įvairių įdomių strategijos, kur kiekvienas gali išbandyti savo taktinius įgūdžius platinimu. Reikėtų pažymėti, kad kompiuterių modernizavimas leido pagerinti žaidimą, kad jie labiau realistiškas. Dabar visi vartotojai gali atnešti net mažiausias detales, pavyzdžiui, kario ar monstras, ir apsvarstyti.

Buvo laikas, kai įdomi strategija patyrė savo šlovės viršūnę, bet tada atėjo ramus. Žaidimai negali būti išleistos keletą metų, ir tada fanai buvo "nukreipta į skyles" Visi ankstesnieji. Tačiau mes negalime pasakyti, kad jų moderni valstybė yra ne jo viršūnę, priešingai, yra toks realistiškas grafika, mąstantis istoriją ir realiajai mūšis - visa tai atneša žanrą į aukštesnį lygį.

Įdomus strategija galima rasti bet kurioje kategorijoje, ar nuolatinė arba kariauti karo taktika kalbant apie verslo planą. Bet labiausiai vertos dėmesio tiesiai į žaidimo žingsnis po žingsnio pobūdį - tiems, kuriame žaidėjas ir jo oponentas gauna tas pačias sąlygas, kad vieną ėjimą. Spustelėjus greičio, vartotojo atsako dažnis yra šiek tiek nepriklausomi, nes jie yra orientuota į loginį mąstymą, panašus į šachmatų. Kodėl būtina atsižvelgti į šiuos įdomų strategiją kompiuterio? Tas faktas, kad žmonės čia yra ne tik eikvoti savo laiką ant žaislo, tai daro ją tinkamai panaudoti.

Neįmanoma pamatyti įdomią strategiją, be Cituojant pavyzdžių. Pradžia, galbūt, ji turėtų būti labai įdomus žaislas vadinamas "kirmėlės" (daug žmonių žino jį kaip "kirmėlės"). Per 10 savo gyvavimo metus ji išgyveno daug vystymosi etapuose, bet tik kaip žanras atsirado pirmoje žaidimo versija, ir vis dar yra. Čia komanda išdavė vieną ar daugiau kovinių kirminų, o tikslas yra sunaikinti priešų. Kursas skiriamas 45 sekundžių, ir jei vienas žaidėjas neturi laiko jį baigti, tai bet kokiu atveju eina į varžovą. Žaidimas turi gražia grafika ir juokingas garsas, kuris yra būtinas, kad šiuolaikinius reikalavimus.

Kita strategija būtų pateiktas tik kaip pavyzdys, bet jis turi visiškai skirtingas užduotis ir tikslus. Tai vadinama "Civilizacija", arba "Civilizacija". Daugelis mano, kad ji būtų iš ruožtu pagrįstas kategorijas šedevras, ir dėl geros priežasties. Žaidimas prasideda keletą tūkstančių (net šimtai) metų, ir vartotojas bus sukurti savo pirmąjį atsiskaitymą. Tada jis rūpinsis jais ir kurti, ne tik finansine prasme. Būtina atremti barbarai, užkariauti naujas teritorijas ir bando visais įmanomais būdais gyventi iki dabartinio laiko.

Verta perskaityti ir palyginti naują žaidimą (išleidimo datas nuo gegužės 8, 2012), pavadinimu «Warlock: Master of Arcane». Labai įdomi strategija, kurioje pagrindinis veikėjas veikia Great Magician, o jo tikslas yra sukurti galingą imperiją. Žaidėjai bus ne tik galės aplankyti ne stiprios armijos, bet taip pat išmokti labiausiai destruktyvių burtai. Ypatingas dėmesys skiriamas kūrėjams diplomatijos, ne viskas bus išspręsta įprastą brutalią jėgą.

Geri strategijos yra pagaminti yra daug mažiau nei Žaidimo žanrų poilsio. Bet jie turi daug vartotojų, kad pakėlė keletą tinka. Žinoma, žaisti tik geriausi žaidime, turės skirti laiko pasirinkimo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.