KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Detali artimųjų Styx: magistras Shadows

Šiandien mes pažvelgti į Styx ištrauka: Master of Shadows. Mes kalbame apie įdomų žaidimą, pagrindiniame istorija kampaniją, kurios bus išsamiai aptartas žemiau.

praeitis

Ištrauka iš Styx: Magistras Šešėlių prasideda apklausos herojus meras. Tuo pačiu metu, mūsų herojus bus prisiminti apie savo praeitį. Žaidimas prasideda.

Taigi, eikite į priekį. Mes pašokti ir gauti į kitą pusę nuo sijų. Mes laikomės per koridorių. Sumažėjo. Užgesinti šviesą sargybinių mes nematėme. Dabar mes galime judėti tamsoje. Kelionė į kambarį ir rado jame peilį ant stalo. Paimkite jį. Mes išeiti iš kambario. Šokinėti ant kilimo. Pašalinti priešą. Mes šokti į viršų. Prasiveržti pro sargybinių. Atidaryti vartai su svirtimi. Mes patenka į kitą kambarį. Mes turime dirbti aplink tris priešus pro langą, o po - Slėpti dėl centrinio stalo. Mes praeiti koridoriumi, pertrauka užraktą ir perkelti gamyklą. Prispaudžiama prie sienos. Eiti tiesiai, aplenkiant apsaugų, pasukite į kairę, imtis gintaro butelį jį gerti. Sukurti klonas, pradeda ją kontroliuoti. Kelias per groteles, mes atidaryti vartus. Eiti tiesiai, lipti į dešiniajame stulpelyje. Mes perduoti dešinėje spindulį. Pašalinti apsaugą žemyn. Mes patenka į kitą kambarį. Mes naudojame gintaro viziją pamatyti priešų. Mes perduoti tiesiogiai, šokinėti žemyn į skylę. Mes laikomės į kairę. Mes perduoti miega apsaugas. Mes pereiti į pastogę. Mes šokti žemyn. Mes kalbame, kad žmogus kampe. Jis atvers praėjimą. Išeinant iš kambario, kelyje su visais derybų. Mes pereiti išilgai koridoriaus. Mes kalbame su kito prekystalio. Mes einame į parką. Eiti tyliai pro sargybinių prie sienos. Atidarykite jį. Imtis reikiamų dokumentų, kurie yra ant stalo. Su galimybe transformuoti į gintaro nematomumo saves palikti sargybinių. Lipti ant pastato, mes pereiname ant reikiamoje vietoje ir sekti savo pastogę. Čia mes rasti daug naudingų ampulių ir gali pagerinti įgūdžius. Po įspūdingo vaizdo kalbėti su seniūnu. Iš jo gausime darbą.

"Atrium Akenasha

Eiti į salę, eikite į orą. Sekite laiptais į kairę. Mes perduoti apsaugų, lipti sienos. Mūsų kelias į ambasadą. Eiti į indeksą, einančios apsaugų, taip pat kambariai. Eiti į kambarį, kuriame kortelės. Paimkite tvarkaraštį. Eiti į Ector, kalbėti su juo. Kitas, pašalinti apsaugų, neleidžiant jiems žudyti mūsų draugas. Mes ilgą kelią ir patekti į kambarį, kur yra statula. Pakaitomis aktyvuoti svertus. Rezultatas bus žemėlapis ant sienos. Mes grįžti į prieglaudos.

Misija yra padaryta.

Svarbiausia visiems spynos

Ištrauka iš Styx: Magistras Šešėlių tęs misiją, kurioje mes turime gauti senovės medžio. Siekiant turėti prieigą prie jo, jūs turite gauti raktą. Tyliai vaikščioti per koridorių ir laiptų pirmaujančių laiptais. Turime nepatenka už sargybinių akis ir gauti ilgo tilto. Mes nugriauti du sargybinius, poilsio eiti aplink. Pasukite į dešinę. Norėdami pereiti palei sienas, taip pat nedidelį atbrailos. Įveikus ilgą takas. Išvykimas į dešinę. Mes paslėpti už dėžutes. Užgesinti šviesą. Mes pasiekia vartus. Mes einame į dokus. Mes patekti į traukinių stotį. Brendantis į krūtinę, ji bus pasiekti tinkamus plotus.

Jei laikysitės šių nurodymų, sėkmė garantuota.

Įranga

Čia mes turime sutvarkyti žaidimo Styx paslaptis: Master of Shadows, į jos metu šiame skyriuje apžvalga. Renginiai, kurioje mes dalyvaus, vyksta tamsiai fantazijos pasaulyje. Žaidimo Styx: Magistras Šešėlių sukūrė cianido studijoje, ir sujungia su šnipinėjimo RPG galimybę. Pagrindinis veikėjas yra Styx - tai Goblin, kuris du šimtus metų. Jis yra pirmasis atstovas savo tautos. Elfai ir Vyrai apsaugoti ypatingą pasaulio medis, kuriame yra paslėpta nuo goblino rasės kilmės paslaptį. Styx atskleis visas paslaptis, kad slepia bokštą. Čia mes išnagrinėjo Styx ištrauka: Master of Shadows, ir paskatino trumpą žaidimą.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.