HobisStalo žaidimai

Kaip žaisti "jūros mūšį": žaidimo taisyklės

"Battleship" yra įdomus ir paprastas žaidimas, kurio nereikia specialių pritaikymų ir specialių žinių. Jis gali būti žaidžiamas tiek kompiuteryje, tiek popieriuje, o vieną kartą buvo naudojama tik antroji versija, nes nebuvo jokios kitos galimybės. Ne visi žino, kaip žaisti "Jūros mūšį", nes nei mokytis negalėjo, nei "mokytojo". Bet kokiu atveju šios žinios gali būti naudingos. Žaidimo "Jūros mūšis" taisyklės yra paprastos, bet kuris žmogus gali jas prisiminti nepriklausomai nuo amžiaus ir žvalgybos lygio.

Bendra informacija

Žaidimas "Sea Battle" jau seniai laimėjo daugybę žmonių. Tai įdomu, įdomu, o svarbiausia - nereikia jokių išlaidų. Norėdami žaisti su vyru kartu, jums reikės dviejų lapų popieriaus narve (pageidautina) ir du rašikliai (arba 2 pieštukai).

"Žvalgomasis laivas" yra naudingas ne tik todėl, kad leidžia jums gerai praleisti laiką. Žaidimas taip pat padeda plėtoti strateginį mąstymą ir intuiciją. Jei žinote vienas kitą su asmeniu, turite galimybę pateikti informaciją apie priešą. Pavyzdžiui, jūsų prielaidos, kaip jis galėtų pateikti laivus taip, kad juos būtų sunku rasti, kaip jūs liktumėte, jei būtumėte jo vietoje, gali būti patvirtinti ir padėti laimėti.

Taisyklės

Na, galite pereiti prie pagrindinės dalies. Dabar sužinosite, kaip žaisti "Sea Battle":

1. Pirmiausia reikia pagaminti ant popieriaus lapo du kvadratus, kurių matmenys 10x10 ląstelių (žinoma, tai lengviau nubrėžti lape narve). Tada abu paveikslėliai užrašo raidę nuo A iki K (iš kairės į dešinę, praleidžiant E ir Y), o kairėje nuo kvadratų - numeriai nuo 1 iki 10 (iš viršaus į apačią).

2. Kairėje aikštėje reikia sutvarkyti:

  • 1 laivas, susidedantis iš 4 ląstelių;
  • 2 laivai, susidedantys iš 3 ląstelių;
  • 3 laivai, susidedantys iš 2 ląstelių;
  • 4 laivai, susidedantys iš 1 narvo.

Laivai negali liesti vienos pusės nei iš šonų, nei iš kampų. Svarbu, kad tarp jų būtų bent viena laisva ląstelė. Lauko aikštelės kraštai gali paliesti, o jie turėtų būti horizontaliai ir vertikaliai (įstrižai ne).

Dešinysis kvadratas turi likti tuščias.

3. Kiekvieno žaidėjo tikslas yra sunaikinti priešo laivus. Tas, kuris pirmą kartą eina (pagal susitarimą arba atsitiktinai (pagal partiją)), vadina koordinates (raidės numerį), žiūrėdamas į tinkamą tuščią kvadratą. Pavyzdžiui, E7. Konkurentas žiūri į jo kairįjį piešinį, kuriame yra jo laivai, ir atsako:

A) praeityje;
B) sužeista;
C) nužudyti.

Pirmasis variantas reiškia, kad žaidėjas pasiekė tuščią narvą, ty niekur nesukūrė. Jis žymi šią vietą savo tinkamoje aikštėje, kad jis antrą kartą neišskirtų (dažniausiai kryžiaus, tačiau bet kuriuo kitu būdu), o tuo tarpu perėjimas eina į antrąjį žaidėją.

Antrasis variantas reiškia, kad žaidėjas pateko į daugiapakopį laivą (užimantis nuo 2 iki 4 ląstelių). Pažymėjęs tinkamą vietą savo žemėlapyje, žmogus turi teisę į kitą ratą, kol jis praleis. Taigi, jei po E7 šaukimo atsakymas yra "sužeistas", žaidėjas gali skambinti arba E6, arba M7, arba E8, arba D7, kad užbaigtų sužeistą laivą (beje, tai nereikia tai padaryti, jūs galite laikinai palikti jį atskirai ir ieškoti kitų) . Antrasis žaidėjas vėl atsako "iki", "sužeistas" ar "nužudytas".

Trečioji galimybė reiškia, kad priešo laivas sunaikinamas. Jei tai įvyko pirmojo judesio metu, tai buvo vienpakopis (susidedantis iš vienos ląstelės), kurį galima vadinti dideliu sėkme. Jei iš antrojo (pvz., Po E7 žaidėjas pasakė E6), tada dviaukštis ir tt Po perforavimo laivo, taip pat po sužalojimo, žaidėjas važiuoja, kol jis gauna atsakymą "iki".

4. Varžybos iš vieno žaidėjo į kitą, jei trūksta, o vienas iš varžovų atidedamas sėkmingo smūgio atveju. Laimėtojas yra tas žmogus, kuris pirmą kartą suranda ir sunaikina visus priešo laivus.

Kiti variantai

Ant popieriaus yra "jūrų mūšis", o tai vyksta kompiuteryje, kaip jau minėta anksčiau. Ir jei pirmosios versijos jums reikia realaus, gyvo priešininko, tada pastaruoju atveju galite žaisti su robotais. Tiesa, visų pirma tai nebus tokia įdomu (priešo reakcija, kai jo laivas nuskęsta, yra neįkainojama), antra, galimybė žvilgtelėti į priešo laivą yra visiškai išbraukta (mes visi suprantame, kad kai kurie žmonės bando apgauti).

Bet kokiu atveju, norint suprasti kitas, platesnes žaidimo versijas, nėra sunku, visa tai priklauso nuo žaidėjų vaizduotės ir noro / sugebėjimo eksperimentuoti. Svarbu iš karto paaiškinti visas taisykles, nes jei visiems nėra aišku, kaip paleisti "Jūros mūšį", kurio taisyklės atsirado, tai nieko gero nebus, kokybiškas žaidimas neveiks.

Pvz., Galite pridėti daugiau ląstelių į "mūšio lauką" (ne 10x10 ir 20x20, pasakykite), tada palikite laivų skaičių arba padidinkite juos. Jūs galite padaryti tokią užduotį sudėtingesnę, kad visi laivai, kuriuos reikia surasti priešą, yra vienpakopiai. Galite padaryti minas, kai paspausite, ant kurio priešas praleidžia vieną ratą. Yra daug galimybių, svarbiausia žinoti visomis priemonėmis.

Išvada

Tai viskas, dabar jūs susipažinote su nauju žaidimu ir žinote jo taisykles. Klausimas "kaip žaisti" Sea Battle "" turi būti išnaudotas. Nuo šiol jūs ir jūsų draugai turės kažką daryti per nuobodu pamokas / paskaitas ar darbe, jei galėsite palaikyti arti vienas kito ir rašyti ant popieriaus lapų.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.unansea.com. Theme powered by WordPress.